LOL寡妇制造者的技能加点和介绍

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2025-05-18 12:46:42
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回答(1):

好吧有人回答了。寡妇加点主Q副E一级W是毫无争议的。。。话说没什么可说,给你介绍一点寡妇的特性

寡妇进入隐身状态时假眼是看不见你的,只有真眼和400能看见你,进入你被动范围的英雄和防御塔能看见你。寡妇隐身状态插眼和闪现是不会取消你的隐身状态的,而且寡妇进入隐身状态躲在草丛就算英雄或者真眼就在附近也看不见你,这是草丛的特性,但真眼插在草丛里或者英雄进入了草丛也是能看见你的。所以寡妇GANK最好是先进入草丛进行隐形之后再走去线上GANK以以防止对方的眼看见你进入隐形状态。貌似还有一些,忘了。。。

回答(2):

Q:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4*装备攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
W:被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,忽略单位的碰撞体积,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
E:伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5*法术强度)(+0.4*装备攻击力)点魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
R:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
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