味道菜(知名度)
1、进餐时间:休闲玩家选择进餐时间长的料理(方便长时间挂机);肝帝玩家反之(需要经常补菜)。
2、味道上限:建议挑选上限为2200/2400的料理;2300多出的那100味道属性是浪费的(每200的味道属性可以增加1点知名度)。
口感菜(游戏金币)
1、进餐时间:同上
2、口感上限:越高越好;针对几道菜做过测试,增加值并不是固定数值,具体的会继续测试之后公布。
3、餐厅价格:越高越好;这个是固定数值,只根据菜品等级(S/A/B/C/D)变化;上述口感增加的金币不在此显示。
实际出菜金币收入=口感属性金币加成+该料理餐厅价格+主管飨灵技能增加金币。