你这样,我给你出个法子,不敢说肯定把他打残,至少能压着他打。
婕拉打卡萨丁其实是有优势的,只不过大家都看不到,只能看到卡萨丁的强大罢了。
先说一下思路吧,我们了解一下两个英雄各自的特点。
婕拉是一个高爆发同时有不俗的后续输出的英雄,不仅技能本身有很高的伤害,而且孵化出来的种子也有不俗的后续伤害,同时不同的技能孵化出来的种子还有不同的效果,如果是耗血,就孵化远程种子,如果是留人,就孵化近战种子,打法很是灵活多变。
卡萨丁就是一个标准的中单爆发型AP了,6以前最多也就是耗一下血,真正的爆发期是在6级,但是如果6级以前被耗的过多的话也是很难办的。
然后就可以做一些分析了,婕拉打卡萨丁的话,我建议6级以前先手,6级以后后手,简单来讲就是,6级以前2级以后,尽量在他补兵的时候进行骚扰,如果他上前,你就后撤,反正他是近战,他打你一下,你可以还击一套,同时干扰他补兵,与此同时进行一个推线,如果是匹配就一定要做好眼,SOLO就无脑推线,推到塔下拉倒。这个时侯他补兵就相当困难,近战小兵还好,补远程小兵的时候,每一个你都可以尝试去打一套,一波兵应该可以摸他两次这样。6级以后就难打一些,卡萨丁有了大以后,就可以贴到你脸上打你一套,然后再逃跑,所以针对这种套路,有两种应对方法,第一种就是完全的反手打进攻,对面R过来的时候,你先放E,6级的卡萨丁R CD还是挺长的,所以等沉默过去以后只要不被秒是肯定可以反手打一套的,如果机会好甚至可以接大招反杀;第二种就是和对方保持一个安全的走位,通过WQE来不停的消耗,如果对方R上来就果断后撤,这种打法相对安全许多,但是以自保为主,不要想着可以一轮爆发就带走什么的。
如果是匹配的话,打法就是6级以前在防gank的同时不停的压线来影响他发育并且对他打一个消耗,6级以后主要就是在对方消失以后通过眼位来预测走向,自身通过快速释放技能将兵线推到对面塔下然后去做一个支援或者埋伏,尽量可以打一个收割的节奏,草丛里的婕拉埋伏卡萨丁那简直了,一套带不走也打废了。
如果是SOLO的话,就没那么多说道了。6以前压线,消耗,有机会一定不要犹豫,召唤师技能互换你都赚,因为你没了闪现你还是可以压线,对面没了闪现绝对不敢上来补兵,抓到就是个死。6级以后尽量后手发动进攻,起手用E技能来遏制对方走位,他的连招一定是R起手,R的时候你预测一下位置,放一个E过去,他打一套你打一套,起码你不亏,而且后续还有那么多平A呢。其实也没什么好预测的,百分之九十的卡萨丁是 一定要R到你正面R到你脸上来放技能的,往前边放就没错了。
出装一般就是出门仙女护符+4红+2蓝+眼,如果SOLO就不要眼,多出一瓶红一瓶蓝。第一次回家打卡萨丁一定要出多兰戒,甚至出两个都在所不惜,如果打卡萨丁,首要目的还是要站得住,不然对面6级上来一套把你带走了,你输出再高都没有用。
顺风一般就是法穿杖+帽子+沙漏+法穿鞋+冰杖+春哥这样出,不出春哥出个女妖面纱也成,逆风就出深渊+时光+沙漏+法穿鞋+冰杖+春哥或者女妖面纱,这样就最大程度保证生存,婕拉的CD也相当短,就算3级6秒的R你打他两套妥妥的。
剩下的感觉就没什么了,说实话一个会玩的婕拉很容易就在6以前搞掉卡萨丁了,而且可以压他好几轮5级,等到他6的时候,你应该是已经7级甚至8级了,这样才对,如果你和他等级都同步,先天你就输一半。
好吧,不懂得再追问吧。
兄弟,我上午十点就给你打出来了,可惜打着打着停电了。。。。这不刚来电。。我的亲娘。
基本打不过 最基本的原因是 婕拉腿短 SOLO 双方必定都带屏障
假设吧 你先定他 准备开大招 他Q沉默你 2.6秒 你大概就用刺他 在+种子 然后点燃加大招
当然这是后话 一般我玩卡萨丁 因为你的定很时间很短 就算没距离沉默你 也可以在大招挑飞之前
用R逃脱 然后顺便 QEW来秒你
或者说卡萨丁不会玩 没留Q 会玩的卡萨丁 Q是不会轻易用出去的
一般来说 如果磨你 你就果断 屏障 + 闪现出来 别让他E到 当然你先反定下 然后种子 刺 大招神马的全用出去
出装 就圣杯 然后中亚给个控制 深渊来个法抗 再来个大面具咯
说实话婕拉打卡萨丁确实不好打,单凭技能说前6级婕拉占优QE的先手加上W的瞬发能很好的压制卡萨丁的前期发展,可是一到6级后婕拉优势完全没有,除非你意识流配合W瞬发,基本控到一次他就不怎么敢骚扰第二次。
出装嘛,匹配和排位时不能一味的针对他一人,要考虑全场状况,最基本的出装,时光,法穿鞋,冰杖,帽子,沙漏,法穿杖。
Solo很简单,因为你只负责针对他一人,2样东西让你掌握这场比赛,女妖面纱,水银饰带。
简单的出发,冰杖,法穿鞋,兰德里折磨,女妖,水银,帽子,
预判哦,反应要快,他R过来的瞬间 你就要按出 EWQW 然后就平A吧 他比你伤。
如果做不到那么快,只能在前期他补兵的时候多骚扰了。多买点药 ,卡萨丁很耗蓝。