做一个剖面,然后直接车削即可。
如图
在修改器堆栈中,点 “车削”(Lathe)命令前的“+ ”点击子物体“轴”(axis),然后在视图里左右拖动鼠标(x轴方向),以此案例来说,在前视图中往左拖动可以做出你要的模型。