fluent模拟卡门涡街的动画问题,形成不了漩涡

2025-05-18 19:09:12
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雷诺数问题吧?另外二维的话网格可以细一点。当雷诺数为300~3×10^5时,Sr近似于常数值(0.21);当雷诺数为 3×10^5~3×10^6时,有规则的涡街便不再存在;当雷诺数大于3×10^6时,卡门涡街又会自动出现,这时Sr约为0.27。
雷诺数Re=ρvL/μ,ρ、μ为流体密度和粘度,v、L为流场的特征速度和特征长度。网格一定时这个数随速度变化的。
要是不想改网格可以尝试给一个较大的速度,让雷诺数大一些。或者让它低于3×10^5