目前手机游戏的盈利模式与传统网络游戏较为相似,主要分为下载收费、购买游戏时间(点卡)、游戏内付费三种,除此之外采取内置广告的收费模式以及国外游戏代理模式也是近年新兴的盈利模式。网络游戏 一般要维护是不断需要钱财的 不可能做到完全免费不论是买断制 还是内购 甚至广告某种意义上 网络游戏就是一种商业营销模式 不论手游还是pc