梦幻西游龙宫法术伤害怎样计算?

2025-05-13 09:42:51
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回答(1):

好久都没玩那游戏了. 本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25% 加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25% 就这么算龙腾商海的 龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣: 法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。 (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。) 从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a.武器伤害/4+初始值;b.灵力差;c. 法伤系数×技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数×技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。 按照145龙宫130国标装备8级宝石讨论(衣服、腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利): 5魔0血0耐:4325血,1192防,1137灵,250速。 2魔1血2耐:5762血,1657防,934灵,294速。 比较结果:前者攻击(即灵力)高了203,防御少了565,气血少了1437。应该说相当的不划算。这是不是证明了高攻路线的错误呢?事实不是如此,因为我们目前讨论的只是单体法术攻击,在使用群体法术龙卷的时候,前者攻击的提高变成了203×7,总和高达1421(由于群体法术的个体伤害要有所下降,因此实际总伤害数字要比1421低一些),这就比较可观了。而且低魔龙宫更多的面临着巨大的同门压力,还是上面的例子,如果两个龙宫对攻,则由于灵力差一正一负,实际伤害差高达406,胜负之数可想而知。 从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但做为龙宫如果在PK时以龙腾为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就龙吟技能讨论,由于不涉及灵力,也是高血耐龙宫占优势。 内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无非两点,你的朋友和敌人。换句话说,你更适合与哪些门派配合以及你面对哪些门派会更吃力。 5魔龙宫更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5魔龙宫的生存压力,同时5魔龙宫的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防龙则更适合与医疗系配合,2魔2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防龙宫加上的血也是最有质量保证的。 5魔龙的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到狮驼岭的六连,血就要去掉大半,面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带九转比什么都重要;高血防龙则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是金香玉和五龙丹更实用一些。 参考资料:网上综合.找的辛苦.

回答(2):

DT与STL的伤害力都比较容易计算,伤害值-防御力就可以计算出,唯独龙宫
MW的法术伤害不定,使许多玩家很郁闷,不清楚法术伤害公式,我是练龙宫的,就把最近找到的一些关于法术计算公式的帖子整理一下与大家共同交流....
先把珍宝永恒缥缈大哥的计算流程及结果发下:
实验素材是1个39级LG号
1个33级LG号和30级5庄号
都没修炼
我们采取最简单的控制变量法
即龙卷技能的级数进行研究
实验1:人物33级
龙卷技能=43
灵力差=90
武器伤害/4=17
(灵力差+武器伤害/4=107)
取了17次攻击数据
白天伤害
199
190
195
179
198
194
198
186
187
197
184
195
197
189
198
205
187
平均=192.8
实验2:人物39级
龙卷技能=25
灵力差=112
武器伤害/4=14
(灵力差+武器伤害/4=126)
取20次攻击数据
白天伤害
179
185
180
183
175
180
178
169
173
171
171
180
179
178
183
184
178
175
171
176
平均=177.4
设龙卷系数为K
基础值为a
得到2个等式:
43K+107+a=192.8
(1)
25K+126+a=177.4
(2)
联立方程组解出K=1.911
a=3.6
根据一般经验系数凑整
K=2来计算
a=0
也就是说在龙卷雨击中
技能前的系数是2
且没有初始值
就是说你练1级呼风唤雨技能能+2点法术伤害
在此花了一点时间做了个实验
挑选材料在新区
最大的好处就是修炼都为0
此贴抛砖引玉
希望大家给出意见
龙腾法术缥缈大哥没具体说求解过程,但法伤系数大约是在3.2左右..下面是摘自梦幻官网上的:龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证
很久以前就有很多人说过,龙腾法术计算公式为:武器伤害的4分之一+灵力差+法伤系数(3.3)乘以技能=级+初始值,为进一步说明这个观点对与否,我特地做了个试验:我龙宫灵力1000
武器伤害除以4大约是90(无临时),技能125,与我一个朋友打(和我1起玩的伙计,我也看过打的时候特的状态),她灵力770,照上面的公式算伤害值应为:90+230+125×3.3,伤害大约为730左右,我当时法修比她的抗多出5级,伤害再改变为730+73+25=828,而且我武器竟然还克她的衣服....无语,伤害最少上900了吧#24,然而,我打她才750刚出头.....,无语。。。我也不知道杂回事...是个BUG?
不过以上证明的录像没时间发了,有时间自己去看....我自己的有时间会发的。。。当然有时间我会在去证明一下,呵呵`````,以上几个数据供大家参考,如果有哪位大虾知道明确的公式请转贴或在论坛上说下。
同时欢迎大家交流,另外帖子是很急发出来的有错字别怪偶~~~~~