用3DMAX 做复杂一些的食物模型,急急急,最好是教程

2025-05-20 13:12:41
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1.在顶视图创建一段弧线。

2.在前视图创建一个五边形。

3.选中弧线,点击复合对象-放样。

4.点击获取图形,选择五边形。

5.选择变形属性,点击缩放。

6.添加角点,将部分角点转为贝萨尔角点,适当调整位置。

7.打开材质编辑器,设置材质颜色和类型。

8.在透视图中渲染。