魔兽世界贪婪和需求的区别:
需要是第一优先,贪婪是第二优先。当队伍中只有一位玩家点需求,其他玩家点贪婪时,点需求的玩家必定获得物品,有两位及以上的玩家点需求的时候,点数最高的玩家会获得物品。贪婪就是在没有玩家点需求的时候,才会以点数的高低来决定获得物品的玩家。
魔兽世界副本中,如果有roll点环节,选择需求获得道具的优先级会大于选择贪婪。
如果有多人选择需求,就点高者得。
如果全部都选择贪婪,也是点高者得。
如果其中有人选择需求,有人选择贪婪,就是需求中的人点高者得。
即使选择需求的人roll到1点,选择贪婪的人roll100点,获得装备的也是选择需求的人。
扩展资料:
魔兽世界选择“需求”的要求:
第一,在这一次副本中,一人只有一次点“需求”的机会,点过需求的人,要等待其他队友也都拿到过自己“需求”的装备后,才能再次动用“需求”的权力。
第二,得到了“需求”的装备,需求者必须当场装上这件装备给其他队员看,以证明这件装备已经绑定过而非拿去拍卖行之类地方。
物品分配方式除了贪婪和需要,也有放弃。选择放弃,则表示玩家不参与物品分配。
先计算需求,如果没有人点需求然后再计算贪婪
比如说现在队伍里面5个人,出了一件东西。
3个点需求,2个人点贪婪。那么你只会看到3个点需求人roll的各自的点,贪婪不会被计算。
1个人先需求,4个人贪婪或者放弃,那么不管这个人roll出了多少点这个物品都会给他。
没有人点需求,的时候计算点贪婪的人开始roll点,点数大的人获得。
可以按照字面意思理解。
需求就是要用到,贪婪就是跟自己职业没关系还要拿的,所以系统会由需求优先分配再到贪婪。
国F规矩怎么样不太清楚(一般都是亲友团想怎么拿都可以),不过欧服所有FB都一般有规矩:绿色等级全部贪婪,想需求一般要先询问,蓝色以上的就跟自己所担任的角色(坦克,治疗,DPS)来选择需求,否者会被称为NINJIA(原因不明)。。。所以在点选需求的时候一定要小心,看清楚是不是自己想要的装备才点需求~~否则就等人在公共频道喷吧。。。
兄弟,在你身上我看到了我以前的影子。那时也啥都不懂,想点啥就点啥。怎么解说呢:如果说贪婪就是孙猴子,那么需求就是唐秃子,同一碗饭如果猴子需求秃子贪婪那么就肯定是猴子的了,也就是需求优先。。如果都是猴子秃子都需求(或贪婪)就会随机出现一个数,大的就吃!。懂??(通俗就是需求第一优先,贪婪第二,有人需求就是先满足需求,哪怕你贪婪了100点需求1点也是需求的)懂了嘛。
需求是优先ROLL点的,点需求后系统会随机ROLL,点高者得,是先于贪婪判断的,即你很想要这件装备,点需求,不想要想拿去卖钱的点贪婪,在有人需求的情况下,需求的几个人点数高的得到装备,在没有人点需求的情况下,贪婪的点数高者得,也是系统随机的