你好!!
我们做梦都想超过外国的游戏!
但是现实毕竟是现实.
本人觉得有两个最基本的条件可以决定游戏的发展方向:
一是游戏制作理念和严谨的游戏制作态度, 二就是雄厚的资金, 这两个条件是相辅相成的,缺一不可, 有了严谨的制作态度,但是没钱,则一事无成, 有了雄厚的资金,但是缺乏游戏的创意和态度,也是一事无成!
先说游戏制作态度, 咱还不用说外国人,就拿小日本来说吧, 很多老玩家(上一辈)最早接触的只有日本公司的游戏作品, 当时欧美作品流入国内的寥寥无几.
比如,<三国志>系列,它的最新作品是<三国志11>, 整个系列历经了十几年,游戏制作人更换了一代又一代, 但是游戏制作的理念和游戏的精髓丝毫没有改变,而且不断进步.如果没有一贯的严谨的制作态度,恐怕游戏出不到第11作.
但是,本人最气愤的就是,本来是中国的三国历史,却让小日本做得这么成功,郁闷!!!
那么,再说说第二个条件,就是资金问题!
这回该拿欧美经典大作说事儿了,小日本可轮不到了.
我举个很直观的例子,即将在XBOX360上推出的<地狱之门:伦敦>,它所使用的游戏引擎是著名的"幻3"物理渲染技术, 它的直接引用技术转让费用为200万美金!!
您算一下, 好几个国产游戏捆在一起的制作费用都到不了200万美金, 况且,这200万美金只是这个游戏制作总费用的四分之一!
比如,今年年初推出的国产<林海雪原>的制作费用才20万人民币!!, 差的不是一点儿半点儿呀. 两者无法做比较,因为不在一个级别上.
因此,抛开制作态度不谈,仅仅在资金上,我们与欧美游戏的差距会越来越加大.
我真的是连做梦都盼望国内游戏的昌盛,起码我可以玩到我喜欢的单机游戏啊!!
谢谢!!
中国5年内游戏业不可能崛起.
大环境规定的.
..等到楼主做游戏的时候,呵呵`
等外国人都死的了的时候
愤青,又见愤青。