最好从一开始就不要尝试因为大量的JLabel,就意味你要生成大量的JLabel对象这是相当耗资源的,可以表现为,在界面弹出后,很久才能显示出你的整个画面我曾经就这样做过,写了个数独游戏,开始的时候,每个格子就是一个JTextField(81个JTextField)结果初始化的时候非常慢后来我用Graphics自己去画格子,初始化就非常的快!