血婴。元婴是飞仙,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人,扣血技能。血婴是飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。(强物理/法术,并不是直接增加伤害的。人物栏中显示的伤害不变。当然,有人说,我飞后就变了啊!因为那是飞后人物成长变了,属性重新生成一遍。就像宝宝飞一样。如果你飞后从仙转魔,会发现伤害没变化的。强物理法/术伤害只是个属性而已,所以影响的你的法伤和物伤)
血婴,元婴是加少许抗性,而血婴是加的伤害。
就这么简单。
法金变血婴。力的一般变元婴,如果便错了可以到无名南华真人那重新变。
2楼说错,力和法的都转血婴!!!全敏和全体的转元婴
不懂的别来误导楼主了。其实力的,法的都是转血婴的。《增加伤害,打手的最爱》。体的,敏的都是转元婴的,《增加抗性,》所以建议楼主转血婴。
血婴适合打手,4灵或3灵都可以选,元婴适合速度快得F手