DNF阿修罗要不要加挫折意志?

我是刷涂的,还有顺便把刷涂修罗加点说一下
2025-05-17 20:28:29
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回答(1):

说到这里,我们先来谈加点,由于后跳和强制后跳已经是娘胎里带出来的技能了,所以就不讲了 受身蹲伏+1(即使是刷图这个也是很有用的,反正只用点10点SP) 魔法爆击+满(你知道高伤高频技能的爆击是什么意思吗?=秒杀!) 短剑精通+满(因为是高伤过图,所以是短剑,不赞双修) 格档+1(为了鬼门关效果)上挑不加(我们娘胎里带来了强制,刷图就不点了) 裂波剑+1(不求它的伤害,能使我们介入无敌并加一个印) 三段斩+1(不用强制,修罗的三段只是逃跑用的,CD流很少用XXX.所以不用强制) 十字崩山月光不加(怪来了还是跑为妙,因为防已不高了,别好强) 银落+1翔跃+1(高跳后银落震倒怪接不动明王,稳稳升起来!) 地裂波动剑+满(很多人只出强制,因为它是小技能,伤害不高! 我们且不说点满的伤害,就它的攻击范围来说,大多人点它主要是可以使怪倒地,不错!要的就是倒地!点满后范围接近点5的两倍!再说觉醒的翅膀,它的高低决定了翅膀的攻击范围,点五的范围只有220度左右,满却是380多度! 曾有背对怪翅膀打出两下的记录!在天空之城的个别图,翅膀甚至可以横扫Y轴!) 冰波+满(这个是个修罗就知道)波动爆发+1(跑不了就让敌人向前方飞吧!)邪光+满修罗邪光+1(加上我配的装备可秒不强装备的任何职业!) 杀意波动+5(这个很带刺儿,觉醒前置,带人过低图=高科技) 鬼印珠+满(所有怪都说,这个棉花糖我吃不了,烫人!) 鬼印珠强制+1(很多人都认为没用,但觉醒时,如果攻速不够,觉醒普攻的轮子是不足以控制BOOS到你下一个轮子出来的,中间的空缺必须要强制出珠子来控制的,我想你不想让BOOS因为那段空间让它跑了吧!) 爆炎波动剑+满(我想这个大家不会否认吧,修罗主要输出技能!被称为“洪水”的它可是决斗场的邪恶杀手锏!击退再爆炸,那血啊…A型B型AB型O型全都有…) 不动明王+满(可能大家有体会,这个技能并不适合打BOOS,因为它向BOOS索取的血量少,但大家有没有总结原因,为什么一个堂堂高魔攻伤害职业的45级大技能会如此“颓废”? 原因就是:大材小用!按五个珠子来算,在六秒的时间内,只要X敲的够快,五个珠子全过程扫过同一个点合计有四五十次之多!但如果升起一个BOOS的话,连击数却只有那么三十次左右,像碰到玄廊的BOOS就可能只有十几下了!为什么?对!回避!BOOS的回避远大于小虾米,我们赐给它的伤害自然小了!但最重要的并不在于这个 想一下,如果把五个珠子划过的轨迹看作一个圆,圆上的BOOS看作一个点,你想到了什么?对!你会感觉很单调!我们应该在这个圆上尽量多放几个点,BOOS不够就放虾米,让它们全都享受这伤害,最后我们只需要在圆上放虾米了!说了这么多的意思就是明王是用来清小怪的,BOOS还没权力吃这个棉花圈!那么就满上吧!) 邪光波动阵+满(大家可能都会认为它没多少伤害,而且自己是霸体不是无敌而要么放弃要么加一下,先说为什么要加一下…控制!是的,在队伍里它可以限制敌人的攻击和走位,践踏敌人霸体的猖獗,从而给队友机会,也是给自己机会!再说为何不点,原因简单…懒散! 不懂团队合作!回到话题,为何加满?…这阵法点满加的是攻击范围和伤害值,更大的范围更好控制怪,那么既然都是控制怪,何不让它在控制的同时又做点伤害呢?我们的SP并不在乎这些!第五章开启后会有海量的SP任务够你享受! 觉醒主动:暗天波动眼+满(这个刷图好不好,我们自己心里最明白,那真是又好看又舒服…别忘了那三个变异技能,我们都是敲满了的!)看了这些,大家心里肯定是懵了,别急!现在再来做伤害! 远古记忆+满(满是十级,在20秒钟增加智力150点,CD为40秒,也就是20秒了,请记着加的智力数!)刀魂之卡赞+满(加这个肯定会被大家笑话,笑就笑吧!满为十级,在圈子里所有队友可加智力130点力量130点,圈完等等再扔,几乎全程有圈,对于战士等物理系来说就像带了个圣职一样) 波动印刻+满(这个都懂!满为10级,每级一个印加5点智力,十级每个就加50点智力,如果再在时装衣服上加一级,按头上印数量,每个印多加55点智力,我们按最大来算,五个印为275点智力!)

求采纳

回答(2):

满杀意就满意志,1杀意的话1意志足够了。
主要还是看装备,一身增幅17就别浪费SP了,直接用系统送的技能秒怪吧。

回答(3):

楼上看清了是挫折!不点!谁点谁后悔!本人刚觉醒瞎子,点了五级挫折,肠子都悔青了。现在蓝药便宜的要死,点那个浪费sp啊!废柴技,最多点一,为好看。北京一,48暗黑天灰过。