B-17轰炸机的游戏真实性

2025-05-13 12:57:02
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对于一部飞行模拟游戏来说,模拟的真实性是决定游戏成败的关键性因素。就《B-17飞行堡垒》而言,它对B-17的刻画可谓细致入微了,无论是飞机的外型还是具体的操作都尽可能地忠实于原型。但是作为一款模拟游戏,它是无法做到百分之百模拟的(否则就不能称之为模拟了),总是会出现一些不真实的地方,如在这部游戏中,轰炸机的具体数量并不是通过屏幕真实表现出来的,也就是说不管你派出了多少架轰炸机,在屏幕上出现的轰炸机数量都是固定的,是由玩家电脑系统的性能决定的,当你以不同的模式进入游戏时,你可以分别拥有6、12和18架轰炸机(分别对应低、中、高三种模式)。
所有这些轰炸机(出现在屏幕上的)在遇到战斗机拦截时都会保护自己,自动地进行还击,在飞到目标上空时也会投下炸弹,但是只有你控制的飞机投下的炸弹才能真正摧毁目标,其他飞机携带的都是“臭弹”,因此所有的作战任务实际上都需要玩家自己完成,其余的轰炸机只不过是一种摆设罢了。在游戏中,B-17还可以做出一些只有战斗机才能完成的高难度动作,如空中翻滚等,这显然是不真实的,真正的B-17在满载炸弹时连升空都非常困难,更不用说做这些特技动作了。
尽管B-17在火力配置上要远远强于一般的战斗机,但是在空战中,它仍然处于弱势地位,这主要是由于B-17机动性不足造成的。虽然轰炸任务本身很有趣,但遇到敌方战斗机只能被动挨打的场面却很让人难受,为了弥补这一不足和增加游戏的乐趣,游戏允许玩家控制战场上出现的任何一架战斗机(包括敌方的战斗机)。显然从B-17跳到一架敌方战斗机上显得有些滑稽,也没有太大的游戏价值,你不会真的想要将自己的轰炸机击落吧^-^,这样就无法完成任务啦,相比之下,跳到己方的护航战斗机上还是可以接受和合理的。与驾驶轰炸机相比,驾驶战斗机要更加刺激一些,游戏中出现的战斗机都是二战中著名的战机,其中包括盟军的双引擎战斗机P-38闪电战斗机、单引擎战斗机P-47雷电战斗机和P-51野马战斗机,德国的BF109、Fw190和世界上第一种喷气式战斗机Me-262,不过在游戏中Me-262的作战性能与其他战斗机相比似乎并没有什么突出之处。