这个需要看你怎么看待大型多人在线网络沙盒游戏这个概念了,如果是单纯的网络游戏的概念上和版本本身的话现在就可以办到,但是问题是纯粹的沙盒游戏是没有生存的可能性的,而且和楼上的说的没错这个也需要看从开发商来说第一,如何盈利第二,如何保证开发商不会为了盈利损害可玩性
从开发商来说第一,如何盈利第二,如何保证开发商不会为了盈利损害可玩性(人民币道具什么的)如果不考虑盈利做成开源,那么第二人生什么的应该可以满足要求求采纳