参数设置好之后,点一下渲染,渲染之后,光子图是保存在内存里面的,你点一下你这个截图中的那个“保存”命令,然后就保存一个光子图文件在电脑里面,下次可以直接调用。如果用了自动保存,的确是每次渲染之后,都会覆盖前一次的光子图文件
。
每一次点击渲染,要通过4个过程才会出图,分别是
1
预处理灯光和模型
2
灯光缓冲
3
发光贴图采样
4
渲染出图
光子图保存了第三个信息,也就是保存发光贴图采样,如果你之前保存了当前场景的发光贴图采样,那么下次渲染的时候,就只有124,第三个步骤就省略了,可以稍微提高一些渲染速度。
灯光缓冲也是可以保存的,方法和保存光子图的方式一样。如果之前渲染测试的时候保存了光子图和灯光缓存,那么渲染的时候调用这2个文件,渲染的时候就只会有1和4这2个步骤,渲染速度就更快。