69力WZ强的是活动与日常任务,PK并不强,因为WZ伤害天生就低,活动任务还能秒出好看的数字,但打起人来,不给力是肯定的,所以不用对PK保有太大希望,当然,高伤害WJB是个例外
活动任务建议就带个逆0金刚3件或5件套,满段太阳玛瑙头,力WZ活动时对武器要求并不高,380的武器足以保证输出,本身技能就相当与无限破血,所以特技完全可以不用带。装备是套,也不用太JP,69抗性高了强身高了,足以保证不会出现扫不出的情况
PK的话,BB以肉盾为主,这跟DT情况差不多,只不过考虑到自己能封,可以考虑多弄几个JP的攻法BB,在封了对方之后能辅助进攻,弄装备跟也DT一样,只不过破血可以不用弄,本身的技能就相当于破血,所以可以把位置留给弱点与破碎,至于选哪个还得看你自己喜好。力WZ的扫是低于60%就不能出手,一般情况下,遇上速度快过自己的物理系的话,血是肯定不够60%的。所以要想胜就得从别的方面下工夫。
一是提高抗性,降低伤害,采用3力或4力,把抗性增强,腰带高血,衣服高防上月亮或上光芒,力求让对方的攻击打在自己身上不会去太多血,如果是2耐的话,那就跟普通WZ一样,DT扫你就是扫钢板,1耐的话,就要求装备好了。然后反封,点灯,耗,因为有烟雨,又加了力,姑且不论对人的伤害如何,秒对方BB还是二个字犀利。这种情况就跟普通WZ差不多,都是靠封人再杀,只不过提升了自己的战斗力而已。
二是提高速度,加敏捷或者换速度腰带,双风袋,力求能快过一般物理系,这样抗性低了,但速度比他们快,出手就封,然后就可以为所欲为了,只不过WZ的封命中确实让人蛋疼,能胜与否完全是靠运气。
对战法术门牌时候,力WZ就很占优势了,反正速度比他们快,直接封掉,然后再杀,胜率大的很
对战封系的情况力WZ就跟DT差不多,因为以力为主,就算是力敏也只不过加1敏左右,加多的话会削弱伤害太多,所以绝对没封系快,想胜很难
以上是非药战单挑,药战的话纯粹靠自己发挥,不好妄下定论,只不过药战的话就无所谓血会不会低于60%了,反正吃药补的回,又能封又能打,这时力WZ才更好发挥自己的优势
群P的话,力WZ是作为辅助存在的,封系被压制就辅助封,需要点杀,就用烟雨辅助点杀,如果速度快过DT还有破保护的攻效,让攻击更强的DT来结束对方,而对于对面BB,力WZ更是清扫的一把好手,所以要想玩好力WZ,对自己的要求也很高
你自己看看吧,5力不推荐,任务的话3~4力也能满足,5力单P很难混,抗性差,攻击比起DTSTDF要差的多,烟雨限制又比DT的扫要高,如果真要PK,你还是考虑下4力或3力,现在的多加点方案系统是个好东西,建议存2套方案,力一套,正统WZ一套,这样可以两者坚固,可玩性更强,如果金济允许,你更可以在力上也分两套,全力或力+别的什么,毕竟只是我一口之词,你自己尝试才知道哪种好
觉得满意就给分吧,打的手痛...
看楼主要干什么了,若是任务,那无所谓什么装备,只要经得起用就行,高伤的,特技破血晶清之类的,若是比武,那就追求高伤害了,无级别武器不用问,力五庄血少防低,单P的话要和高速鞋,最好也是无级别,这样先出手,群P的话就不用追求速度了,力五庄不抗打,速度快了容易被群秒法术打中,很吃亏…
看头像咋那么像你亲陈丽菲啊?!
装备当然要高伤咯、破血或弱点也是要的(你没有看错)、野兽……力WZ比普通物理系更花钱……没钱的话……惨不忍睹的、宝宝如果经常比武血宝宝功宝宝法宝宝各两只的、