魔兽争霸3地图编辑器 如何设置野怪或守卫被杀死一段时间后能在自动重置

2024-10-30 10:07:34
推荐回答(3个)
回答(1):

很简单。
先是复活:(弄个变量,变量为单位类型,假设变量名为X)
(然后另外一个变量为Y)
事件:游戏初始化
条件:无
动作:设置X(1)=地狱火
设置X(2)=冰霜巨龙
(以此推论,组数由你选)
然后是:
事件:任意单位死亡
条件:触发单位的所有者=玩家敌对
动作:等待60秒(随便你设置多少秒)
创造1个变量的X为了玩家敌对在触发单位的位置
设置Y=Y+1

最后要重复无线:
事件:每当时间过去0.1秒
条件:Y大于Z(Z为你变量的组数)
动作:设置Y=0

无线兵马完成....
然后是掉落装备
我记得触发里有一个在物品中随机掉落装备的,但我忘记了哈...

回答(2):

像dota一样,比如每分钟出现一波这样设置

事件-时间周期
条件-60秒
动作
if 范围(怪的范围内)内单位数量《1
then 单位-新建单位-创建 石头人 在 范围 内

这样还可以拉野

每次都掉落装备

事件-单位死亡
条件-单位 的种类=石头人
动作 物品-创建物品-创建 大腰带 在 触发单位的 位置

回答(3):

有些东西是不能用在对战地图中的,我曾经把掉落物品改成战役中的一些物品结果连开局农民都没了