dk命中和精准有什么区别

2025-05-19 03:34:35
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回答(1):

1, 命中是可以降低未命中的出现几率, 首领战有8%的未命中率,所以无论如何都要先满足8%命中。 而精准也类似于命中,可以降低被招架和闪躲的几率,首领战需要26精准,用于完全抵消闪躲,仍然留有7.5%的被招架几率,但是只要从背后攻击 就可以无视招架。
2,鲜血DK为了稳定仇恨,需要一些命中和精准。 标注可以参考1里的数据。 但是生存才是血DK的首要目标,所以不堆命中与精准也可以。 而且最关键的是,现在的死打,就算没打中也能回血。
3,看技能说明,需要近战武器的技能 都是物理命中, 其他的则是法书命中。

回答(2):

1.命中对于DK尤其血DK是必须要。精准凡近战都堆,不过由于难堆很多玩家都放弃了它,只是稍微堆点,不过目前已经进入4.3这个属性可以堆高点。2.DK命中要求近战8%,法术命中17%(记住近战命中8%=法术命中17%),精准最高也就26,多堆无益。3.血DK是近战物理系的,法术命中其实跟近战命中的百分比是不同的,所以才有近战8%=法术17%,其实它们的命中等级相等。

回答(3):

命中是为了不出未命中,精准为了不被招架和闪避。命中到15%满精准到24就可以了。Dk坦当然是要加这些了,不然关键时刻一个灵打没中就糗大了,而且仇恨也更稳,不过也不用一定要加满,Dk仇恨已经挺稳了,身板还是第一要素。Dk的法术算得是近战命中,话说命中分近战命中和法术命中吗?不分的吧

回答(4):

命中有命中几率 命中之后BOSS还有BOSS的招架和闪避,这个BOSS的招架闪避就是你的精准来减免的 鲜血DK还是要堆命中和精准啊,这个自己看自己的属性面板吧,C里面有,老实说这个问题,自己感觉差不多就行了,因为目前T的仇恨其实很高 DK那些技能都是算的物理攻击带了法术攻击,你不理解的话,就想象一下74的攻击好了,近战攻击却可以造成神圣伤害,这就是所谓的二元吧?