戒指:
1、200灵魂+200下级元素结晶交掉
2、25个混沌魔石
3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决
手镯
1、200下级元素结晶
2、25个混沌魔石
3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK
项链
1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的3个任务道具
2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具
3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具
鞋子
1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具
2、30个混沌魔石
3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具
腰带
1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出……
2、50个混沌魔石
3、通关20次王之遗迹
肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当)
1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话
2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话
3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话
4、40个混沌魔石
衣服
1、通关30次盗贼+200下级元素结晶
2、40个混沌魔石
3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石
4、200下级元素结晶+100灵魂
裤子
1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个
2、盗贼掉的任务道具20个
3、无头绿名怪掉的任务道具40个
4、无头Boss掉的任务道具30个
5、80个混沌魔石+200下级元素结晶
其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱了,因为武器任务那是相当的变态.
我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高.
当然你如果为远古2考虑必须做完.一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放.
武器
1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话
2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话
3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶
4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右
5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右
6、40个混沌魔石+200下级元素结晶
7、冰龙绿名掉的任务道具10个,刷10次左右
8、冰龙Boss掉的任务道具30个,一次几率掉一个,看RP了,差不多刷90次冰龙就OK了
任务总消耗材料(大概):
灵魂结晶:200+250+200+300+300+300+100+200=1850
灾难的征兆:200+200=400
下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200=1400
混沌魔石:25+25+40+30+50+40+40+50+80+25+40=445=4450混沌碎片
任务时间(按有钱人来算,即秒杀混沌魔石,188PL,RP不错,经常扶老奶奶过马路):
第一天:冰宫全图25,戒指出炉
第二天:冰宫60次搞定一大半
第三天:冰宫结束,手镯出炉,搞定2+3次塔
第四天:搞5次塔,项链出炉
第五天:继续搞5次塔
第六天:继续继续搞5次塔,鞋子出炉
第七天:25次遗迹+20次遗迹的7次
第八天:20次遗迹的13次,腰带出炉,90次遗迹的19次
第九天:90次遗迹的51次
第十天:90次遗迹的83次
第十一天:90次遗迹结束,肩膀出炉,30次盗贼的15次
第十二天:30次盗贼结束,10次塔中的5次
第十三天:10次塔结束,衣服出炉,老鼠15次
第十四天:盗贼20次
第十五天:无头40次中的20次
第十六天:无头40次结束,裤子出炉
第十七天:20次牛王+20次悲鸣中的12次
第十八天:20次悲鸣结束,20次塔的5次
第十九天:20次塔的10次
第二十天:20次塔的15次
第二十一天:20次塔结束,100次冰龙的25次
第二十二天:100次冰龙的50次
第二十三天:100次冰龙的75次
第二十四天:100次冰龙的100次,武器出炉
以下是全部职业武器属性
鬼剑士
太刀:攻击时2%几率让敌人进入燃烧状态。对燃烧状态的敌人追加10%伤害
小剑:施法时3%几率敌人进入出血状态,自身智力、施法速度上升
钝器:攻击时1%几率让敌人进入眩晕状态。跳跃攻击力增加10%
大剑:hp 40%以下攻击力增加5%。hp 15%以下攻击力增加10%
光剑:攻击时2%几率让敌人感电12秒、武器耐久消耗度增加100、物理暴击率增加15%
格斗家
东方棍:攻击时2%几率让敌人进入减速状态、移动、攻击速度减少15%、增加自身5%攻击速度
爪子:攻击时2%几率让敌人眩晕12秒、每0.5秒给予40点伤害、物理暴击率增加20%
手套:攻击时2%几率让敌人感电12秒、攻击力追加100(可能是感电伤害为100)、自身智力增加15、魔法暴击率增加10%
臂铠:攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
拳套:攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、对被诅咒的敌人追加10%伤害
神枪手
自动手枪:施法时3%几率让300px内的敌人减少12秒、移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
弩:攻击时2%几率让敌人眩晕、跳跃攻击力增加10%
左轮:攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
烟枪:攻击速度:普通。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身智力增加15、攻击速度增加10%。
手炮:攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态、每0.5秒30点伤害、对周围敌人150点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
魔法师
魔杖:施法时4%几率300px内hp最少的敌人进入诅咒状态12秒、力、体力、智力、精神力减少30、自身恢复300mp。(效果等级lv.50)
法杖:施法时3%几率300px内hp最多的敌人移动、攻击速度减少15、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50,智力增加为10%?不确定)
棍棒:攻击是2%几率敌人进入失明状态9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加物理暴击率25%(效果等级lv.50)
矛:攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
扫帚:施法时3%几率300px内敌人中毒12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50)
圣职者
十字架:施法时3%几率300px内敌人失明9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加智力15、施法速度10%
念珠:精神力+4。施法时2%几率300px内敌人移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
图腾:hp 40%以下移动速度加2%。hp 15%以下移动速度加4%
斧头:攻击时3%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身力增加15、物理暴击率增加10%。
镰刀:攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
远古一武器属性
鬼剑:
太刀:物理攻击437~452 魔法攻击484~499 力+18~25 智力+27~37
攻击时2%几率让敌人进入燃烧状态。对燃烧状态的敌人追加10%伤害
小剑:物理攻击438~452 魔法攻击530~545 智力+18~25
施法时3%让特定的敌人进入出血状态,自身智力、施法速度上升
钝器:物理攻击508~523 魔法攻击439~450 力+36~37
攻击时1%几率让敌人进入眩晕状态。跳跃攻击力增加10%
大剑:物理攻击554~569 魔法攻击415~428 力+17~25
hp 40%以下攻击力增加5%。hp 15%以下攻击力增加10%
光剑:物理攻击413~429 魔法攻击461~476 力+17~25
攻击时2%几率让敌人感电12秒、武器耐久消耗度增加100、物理暴击率增加15%
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格斗:
东方棍:物理攻击438~447 魔法攻击462~467 物理防御528~532 力+18~25 智力+30~33
攻击时2%几率让敌人进入减速状态、移动、攻击速度减少15%、增加自身5%攻击速度
爪子:物理/魔法攻击461~476 力+17~25
攻击时2%几率让敌人眩晕12秒、每0.5秒给予40点伤害、物理暴击率增加20%
手套:物理攻击445~453 魔法攻击532~543 智力+18~25
攻击时2%几率让敌人感电12秒、感电伤害100)、自身智力增加15、魔法暴击率增加10%
臂铠:物理攻击555~570 魔法攻击416~427 力+27~37
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
拳套:物理攻击484~499 魔法攻击438~452 力+17~25
攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、对被诅咒的敌人追加10%伤害
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qiang手:
自动手qiang:物理攻击281~294 魔法攻击411~427 智力+17~25
施法时3%几率让300px内的敌人减少12秒、移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
弩:物理攻击342~350 魔法攻击375~388 力+17~25
攻击时2%几率让敌人眩晕。跳跃攻击力增加10%
左轮:物理攻击374~389 魔法攻击336~351 力+17~25
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
烟qiang:物理攻击431~445 魔法攻击378~389 力+19~24 智力+27~37
攻击速度:普通。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身智力增加15、攻击速度增加10%。
手炮:物理攻击468~484 魔法攻击278~293 力+27~37
攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态、每0.5秒30点伤害、对周围敌人150点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
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loli
魔杖:物理418~427 魔法513~530 智力+?~37
施法时4%几率300px内hp最少的敌人进入诅咒状态12秒、力、体力、智力、精神力减少30、自身恢复300mp。(效果等级lv.50)
法杖:物理439~450 魔法556~569 智力+17~25
施法时3%几率300px内hp最多的敌人移动、攻击速度减少15、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50,智力增加10%)
棍棒:物理494~509 魔法413~429 力+17~25
攻击是2%几率敌人进入失明状态9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加物理暴击率25%(效果等级lv.50)
矛:物理549~564 魔法391~406 力+27~37
攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
扫帚:物理463~476 魔法508~523 智力+17~25
施法时3%几率300px内敌人中毒12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50)
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大叔:
十字架:物理攻击473~476 魔法攻击439~452 物理/魔法防御524~536 智力+26~33 体力/精神力+17~23
施法时3%几率300px内敌人失明9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加智力15、施法速度10%
念珠:物理413~428 魔法532~546 智力+17~25
精神力+4。施法时2%几率300px内敌人移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
图腾:物理487~498 魔法414~428 力+30~37
hp 40%以下移动速度加2%。hp 15%以下移动速度加4%
斧头:物理554~568 魔法391~405 力+18~25
攻击时3%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身力增加15、物理暴击率增加10%。
镰刀:物理439~452 魔法461~474 力+18~25
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
第一套远古没什么用 第二套超牛B 但是一定要先做了第一套才能做第二套 如果有钱的话就很容易 至尊2 60魔神为你解答
远古一套属性一般啊·也就是半套时装·最好是不要做了费钱费力·但是你想要远古二套你就必修做了·任务很变态的·劝你没有G手法也不高明的话·就别做了.......
远古套不错 但是得需要一个礼拜的时间去做
远古1 麻烦 你努力升级满级 去异界刷远古2