如果在新加物体时物体显示为黑色,且物体内表面为彩色,则原因为物体的法线方向反了,只需要为物体加一个法线修改器即可解决问题。
1、在3d max 2018中,选中显示为黑色的物体;
2、为物体添加“法线”修改器;
3、在参数面板选择“翻转法线”;
4、物体显示为彩色,问题解决。
1.按图1的步骤:
2.按图2的步骤:
3.ame-dark就是3Dmax的黑色界面UI
按快捷键ctrl + L 就好了
场景里面有灯光默认灯光就自动关了,所以变黑。找到灯光,删除灯光,就好了。
灯光的问题,一般灯光要最后打,打了光以后有些要渲染时才看得出来效果。
你是不是打上灯光了,CTRL+L试试先。