我去 没这么复杂吧 看我做的这个 单位类型 改成那个什么上上龙皇 区域 自定 还有 你那个触发器是英文的吧 下载一个触发器汉化补丁 很有用的
首先,去下个中文补丁或下个YDWE,然后:
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位类型等于XXXX
动作:等待30秒
创建一个XXXX在死亡单位的位置
我是不想说你的触发器了~首先你根本不知道计时器要怎么用!
然后,给你讲一下问题,触发(T)的执行顺序是从上往下的,也就是说,第一个动作会先执行,之后才到第二个。
最后,你的计时器可以说是一点用处都没有,只是创建了一个计时器而已。
有个方法,不知道你有没有用,在野怪所处的地方划一个区域,野怪死亡后,开启另一个触发器,
事件-单位-离开区域
条件-触发单位 是 英雄=ture
动作-等待X秒
创建野怪单位XXXX (这些你会吧)
关闭 该触发器
动作前面加一个游戏-等待游戏时间XX秒再接下去