在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:
UITabBarController
UINavigationController
模态窗口
UITabBarController
iOS三种视图切换的原理各不相同:
UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。
UINavigationController:以栈的方式管理视图,各个视图的切换就是压栈和出栈操作,出栈后的视图会立即销毁。
UIModalController:以模态窗口的形式管理视图,当前视图关闭前其他视图上的内容无法操作。
UITabBarController是Apple专门为了利用页签切换视图而设计的,在这个视图控制器中有一个UITabBar控件,用户通过点击tabBar进行视图切换。我们知道在UIViewController内部有一个视图,一旦创建了UIViewController之后默认就会显示这个视图,但是UITabBarController本身并不会显示任何视图,如果要显示视图则必须设置其viewControllers属性(它默认显示viewControllers[0])。这个属性是一个数组,它维护了所有UITabBarController的子视图。为了尽可能减少视图之间的耦合,所有的UITabBarController的子视图的相关标题、图标等信息均由子视图自己控制,UITabBarController仅仅作为一个容器存在。