这跟电路一点关系都没有,所以楼主的问题无法从电路来阐述,我只能按照正确路径来描述——
我们使用的微软WIN系统内置了DX协议,就是我们有时候要自己升级安装的那个DX7,DX8 ,DX9..,,,,,,,,。同样,USB电脑游戏手柄里也集成了这个协议,不管你买的是10元钱的还是100元钱的。
从 WIN XP开始系统里就集成了DX7这个大框架,DX7里又集成了对USB手柄的支持,再和手柄里的DX协议一对口,就能使用了。所以XP之后的系统,插手柄不需要再安装驱动即可使用,简称即插即用,但这并不等于没装驱动。从提示 发现新硬件 到 新硬件可以正常使用了,这中间的过程就是系统在调用DX7里集成的协议来 对接 手柄里的DX协议,也就是在装驱动。
既然手柄能用了,那为啥没震动呢,因为微软这个猪,不把震动协议集成在DX里,导致手柄厂商要依照自家手柄内置的震动协议来配给驱动光盘,就造成了手柄可以即插即用,但震动就要安装驱动的表象。
那么,微软为啥不集成震动协议呢?因为那震动方案不是微软开发的,而微软自己的震动方案因为收费问题,不被广大手柄厂商采用,为了银子,他给自己留了一个后路。
后路有了吗?在微软没有能力的年代,他不给集成震动协议,终于,时间换空间的战略被他老谋深算的胜利了,微软主导的XI协议,即360手柄的震动方案终于在PC上取得成功了,现在是一大把的XI手柄和XI游戏,自此以后,只要你购买360手柄或内置XI协议的其他厂商的手柄,即可在WIN7 WIN8下即插即用并有震动。
银子呢?每一个XI芯片都有一个独立的身份串号,每一个授权使用XI协议的手柄都要交一份钱,每一个内建XI协议的游戏是否要交钱我不清楚,但绝对不会统统免费。正因为每一片XI芯片都有独立的身份识别,所以,这世界上有多少手柄正插在电脑上或360主机上游戏,他都知道。
最后,这是某宝 手柄店铺【友GAME】的小知识分享,请楼主给分~~