主要属性就是智力,另外其他属性,如命中、爆击、精通等也要,加精神的尽量别要,加力量、敏捷的就一定不能要了。
所以,主要加智力的,副属性是命中、爆击、精通的,需求(就是争取拿到的);主要属性加智力,副属性加精神的,尽量贪婪(因为这主要是给治疗准备的);主要属性加力量或敏捷的,果断贪婪(这明显不是你需要的,你需求了会挨骂)
roll点和快慢没有关系,你次数多了会发现其实就是个概率问题。
望采纳。
耐力,智力,加法术伤害,暴击等级,急速等级,命中等级,精神不是很重要了。
作为一个法师,他的特点是高输出,智力可以增加你的法力最大值,精神可以增加你的法力回复速度,耐力可以增加你的生命。 贪婪一般是没人得到是用的,我每次都用需求,rp不错,经常得到。
以当前魔兽世界6.2版本为准
奥法输出:
急速(20%前)>精通>=急速(20%后)>溅射>=爆击>全能
1、精通首先是奥法的基础,也是最为稳定的伤害加成来源,相比急速同样的绿字能得到更多的加成。
2、精通对于恐惧寓言饰品的加成非常强大。而恐惧寓言在一些战斗中伤害占比可能超过20%。
冰法属性:
溅射>急速>暴击>全能>精通。
法师主要需求加智力和法术强度。
需求比贪婪高一个级别,即使需求R点数比贪婪低,也是分配给点需求的。
那个R点,纯粹靠人品的。R装备的点数和快慢没关系。