破甲: 一般是额外伤害;
韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;
暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;
命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;
闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀
破甲、韧性、暴击、命中、闪避是游戏中的特殊属性,具体含义如下:
破甲:指的是忽视防御的攻击,可以造成更高的伤害。
韧性:指的是抗暴能力,可以降低被攻击时暴击的几率。
暴击:指的是攻击时出现超常伤害,一般是原本伤害的两倍。
命中:指的是准确的攻击,影响对敌人的普通攻击和技能攻击的命中率。
闪避:指的是避开敌人的攻击,可以降低被敌人攻击的命中率。
破甲就是可以令对方的护甲值降低,你很容易击杀他。 暴击就是攻击力大大幅度的增加,造成双倍的伤害。命中闪避就是你打中他,但是对方有闪避的技能或者装备带的天赋。
破甲是无视防御的额外攻击力,韧性大多数游戏是和防御与生命挂钩,暴击就是打出1.5倍或者双倍攻击的几率,命中是你打敌人能否出伤害,如果敌人闪避高你的攻击就miss。
破甲:降低目标护甲
韧性:降低被暴击的概率(PVP)
暴击:提高暴击概率
命中和闪避不需要多说了吧