鬼泣变动技能如下
刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少
侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少
冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少
瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少
月光斩---变为暗属性
满月斩---变为暗属性
蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高
鬼影闪---变为暗属性
从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。。。
鬼影步改变---最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。
凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(NM碉堡了,目前不确定到底是冥炎直接灼烧呢,还是跟光炎剑一样出个煤球飞出去有轻微的僵直打断。冥炎在下面还有提到在加强...)
技能一(诡异的发音就不翻译了):凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有)
技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。)
冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。
凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。
第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,NM的Boss你再起身无敌躲大鱼啊) 现在,每完成一步主线任务,都可以获得任务点数(QP)。QP增加后,可以自由选择个性技能学习;
个性技能可从任务窗口打开后自动生成,通过“个性技能”按钮可以进入;
重置个性技能,可以使用任务商店的QP初始化按钮重置,最初重置的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币.(最大300W金币)
个性技能中能购买的能力值种类有:力量、智力、体力、精神、移速、全属抗、物暴、魔暴、物理独立攻击、魔法独立攻击、全属强、命中、回避、HP恢复、速度、MP恢复速度。
一下是QP问题:
鬼泣可不是XX流,只是可以上去XX了而已,俩新技能免除你等CD的困扰
70级的话,70级以下主线全部自动完成,也就是说你QP点应该是满的,QP是做主线任务给的
有无影的话还是走固伤路线吧。。可以只把鬼影凭依和鬼影闪加满
鬼泣一魔攻职业,你玩xxx,估计不太爽,觉醒貌似也没以前给力了,个人感觉没以前好
不是的 鬼泣 招变狠了 刷图还是没有魔神给力!