建议飞魔。元婴飞仙,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人,扣血技能。血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。(强物理/法术,并不是直接增加伤害的。人物栏中显示的伤害不变。当然,有人说,我飞后就变了啊!因为那是飞后人物成长变了,属性重新生成一遍。就像宝宝飞一样。如果你飞后从仙转魔,会发现伤害没变化的。强物理法/术伤害只是个属性而已)如果想飞仙也可以。如果飞仙,伤害就落下了。飞升的五阶坐骑加十二三、点魔点。另外,人物也有点。这些点数加 飞魔的强伤害,再加魔加的强属性,合计起来你要少秒一万左右了
你真身是如果是练力或法就选血婴(魔)如果是练敏练体就选元婴(仙),血婴就是你用法秒或用力时会抽取一定的蓝,元婴就是别人法秒或用力时会反震如果级数高会反死对方。
血婴大飞后入魔,攻击厉害,元婴大飞后,可以后发制人,反震对方…楼主自己看,个人建议,力,法就血婴
130飞升之后真身获得“飞升”的称号,血婴和元婴也存在,因为当人物等级到136级的时候,血婴和元婴要过地劫5的任务才可以突破136级的等级限制,