元婴:仙属性
1.可增加角色所有抗性2.增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
血婴:魔属性
1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。
最大的差别在于元婴高防,血婴高秒。
我本人推荐元婴,因为攻击力可以靠装备补回。
一般力的都是元婴!法的才血
推荐血婴