为什么伊苏:起源和伊苏1+2....画质根本不一样啊

2025-05-13 02:27:13
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回答(1):

《伊苏1+2》是90年代发行的,是2D画面;而《伊苏:起源》是2006年发行的,是3D画面。

《伊苏:起源》中文版是2006年GameBridge发布的一款动作角色扮演游戏(ARPG),游戏继承了前代产品的特点,对游戏画面、战斗系统、难度设置、角色技能、操作手感等方面进行了调整和强化。

讲述由双胞胎女神与六神官治理、由黑珍珠的力量而繁荣的传说国度“伊苏”,遭受突然出现的怪物军团蹂躏时的故事。虽遭王国战士奋力抵抗,但穷凶极恶的敌人还是逼近了王国核心的“萨尔门神殿”,此时女神与六神官使用黑珍珠将神殿漂浮到空中,从而避开魔物的侵略。

《伊苏:起源》游戏特色介绍:

主人公有三位,他们分别是尤妮卡·托霸,尤格·法克特和尤格的哥哥 托尔·法克特。三人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,三位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。

尤格作为魔法师,特点是远距离攻击,但移动速度较慢;尤尼卡是骑士团的新成员,善用大斧,速度比尤格快;托尔法克特(隐藏人物)是本游戏的真正主角,在尤格线和尤妮卡线通关后获得,使用钩爪,人物特点高攻高速。

回答(2):

伊苏1和2是很早以前的作品了,最早可以追溯至1987年了,当时就是2D的画面+冲撞攻击敌人的设定,这个设定被认为是经典所以说后来伊苏1+2重制复刻的时候,仍然是沿用这一设定,只是2D画面变得更加细腻,BGM都进行了重制强化。最新的重制版伊苏编年史(好像没见到PC汉化版的下载,我是在PSP上玩的。)在保持伊苏1+2重制的基础上,增加了重新编曲的BGM,重新设计了UI和绘制了新的人物插图。
伊苏起源是在伊苏系列3D化以后的策划的作品,所以画面自然会采用3D画面了,同时游戏的设计也是建立在3D化基础上的,所以画质当然不一样了。

回答(3):

起源是06年的作品,1+2是00年的作品,你说的1+2应该已经是复刻过的永恒版或完全版了,最早的是87年呢,之所以说起源在1和2之前是因为起源属于前传作品,故事发生在1和2之前而已,并不代表游戏也发售在1和2之前……

起源之后是7,PSP版已经发售,PC版请等6月吧……