辅助之首的仅有索拉卡,没有之一。
从技能上看索拉卡既没有控制技能,没有威慑力,也不够肉,但是索拉卡作为辅助,她的特点在于强大的续航能力,可以说和索拉卡一条线的英雄可以裸着鞋子度过前期(当然前提是你没有gank任务),全时间投入补兵。
前期索拉卡因为强大的续航能力,可以再出门装中携带眼睛,预防前期携带红buff的强势Ganker或者在7~8分钟中路或打野英雄到6级之前第一时间在河道放下眼睛,保证己方ADC前期发育。并且同样因为续航能力强大,索拉卡完全可以做到全程插眼拍眼,个人感觉像是LOL、dota这类的游戏,除了技术经验上硬性问题,打的就是信息量,哪方能掌握对方的动向,从某种角度上来说已经赢得了比赛。
我喜欢在1级升级群星坠落(Q),原因在于随着rank分或者匹配赛位上升,开局在蓝buff或者边路草丛的战斗变得更加频繁,如果索拉卡在1级升级W,在没有减少冷却时间的装备支持下,你将在几乎20s内只能卖萌,而1级Q的伤害虽然不高,但是胜在CD短耗蓝少,隐性威胁还是很大的。
前期索拉卡主星界祝福(W) 副鼓舞(E) ,有大升大,保证队友及自己的续航能力,而如果同路队友像是VN,女警这种远程adc,完全可以将对手压制。
需要注意的是,在W和E的选择上是针对对路英雄的,如果对方打的很激进,那么主星界祝福(W) ,反之主鼓舞(E) 。
个人推荐索拉卡召唤师技能:治疗术+虚弱。
玩辅助,有些朋友喜欢带洞察,传送,甚至闪现,点燃,之所以不推荐这些,原因很简单:
1、洞察的年代已经过去了,随着一个个补丁出现,洞察的冷却时间增加,持续时间降低的改变昭示洞察时代已经过去了。
2、传送,索拉卡不是一个Gank不需要切入2v2战斗,因为没有控制技能存在你切入了战斗最好的结局也只是保住己方人头,毕竟对方不会傻兮兮的看着传送来了个人不走的不是?
当然也有情况在传送后能拿人头,但是个人觉得实在少数,索拉卡因为大招祈愿(R)的存在完全可以进行全球支援,传送的价值不大。
3、闪现,我不否认闪现在很多情况下能救你一名,但是在一个全图视野良好,意识合格的条件下能被对方伏击的可能性我觉得不大。另外,真该死了的时候闪现也救不了索拉卡。
4、点燃,我想不必说了,这不是你的任务。
之所以选择治疗术,原因很简单,即使在后期拥有减cd装备的支撑下,W的冷却时间也会有5s左右,而作为强大的辅助就是要弥补这段时间,治疗术作为一个全体回复技能我觉得首当其冲。虚弱,在高端局中的玩家对于虚弱的理解已经不会完全停留在减少移动速度的层次上,像是赵信这类AD爆发英雄,如果在技能释放前对其释放虚弱将会大大减少其QEWR的伤害,而在前期很有可能会拯救你的队友,甚至拿下一个人头。
符文选择红色法术强度,黄色护甲,蓝色抗性,精华为法强。
其实是我这个人对符文投入的金币不多,拿AD和AP混着用的
不过也挺符合索拉卡的吧(干笑)
门装:眼·4,仙女护符,红瓶·1
前期:贤者之石,黄金之心,速度之靴,眼,先知药剂
中期:贤者之石,黄金之心,凯奇的幸运手,速度之靴,眼,先知药剂
后期:冰晶权杖,兰顿之兆,冥火之拥(火焰王冠),明朗之靴,灵魂法衣,眼,先知药剂
套用多玩数据库的话:"这样出门队友肯定爱死你了“,我觉得很贴切。
索拉卡并不依赖移动速度,前期依靠技能强大的恢复能力,混线可以打得张弛有度,血多的时候打得激进点,少了就回复,几轮下来相信我对路绝对痛不欲生。
第一次回家时,必出贤者之石以及补充眼睛,鞋子可以看经济情况选择买与否,如果经济情况允许,请尽早出齐另外两样工资装,这样下来每10秒钟你会收入5·3+2=17金,保证你在点亮全图的同时不会太影响装备的合成。
如果局势真的需要索拉卡需要进入后期决战,那么我推荐你尽早合成冰晶权杖,灵魂法衣,明朗之靴以及兰顿之兆。法衣和明朗的存在可以将索拉卡的技能cd大幅度减少,保证后期高强度团战时索拉卡可以频繁补给;冰晶权杖的存在可以强化你的群星坠落(Q),使这变成一个群体减速技能,同时也能增加你的血量和治疗量,谁出谁知道;兰顿之兆属于平滑过渡,属性上利于生存和团队辅助;王冠和冥火的选择,如果对方ADC出血装但没有抗性装,那么选择冥火,王冠其实在偏阵地战的后期用途不大,选择他也是撑血和减少cd。
记住,眼睛对于索拉卡就是一件装备,可以少出意见装备,但是地图上要点亮。
同时,先知对于索拉卡也比较重要,拍眼的重要性可以和插眼相提并论。
其实按照我的打法,只要队友不坑,40分钟解决战斗
1、每次回家请先补充1组即5个眼,然后才是购买装备。没有提供好视野的辅助就是坑,这个不解释;
2、如果是路人局,请在比赛开始之前与通路队友沟通,表示你不提供任何dps帮助,让其安稳补刀,量力骚扰,尤其是对方两人爆发+控制时,索卡拉不是神,救不了送死的人;
3、队友来gank前请先使用几次群星坠落(Q),叠加buff降低对方抗性。相信我,如果你能叠加超过3次,这个人头基本上就到手了,这是经验。
4、群星坠落能叠加20次,160点抗性有木有?虽然实际情况不可能叠加那么多次,甚至都不会超过6次,但是对于那些adc前期只有30~40+来说,法术伤害能提高20%+。另外群星坠落用于收兵打钱也是不错的技能,但这不是前期升级的理由,索拉卡不是ap英雄。
5、鼓舞(E)的使用是衡量一个索拉卡意识的标准,E不仅仅是一个续航技能,同时也是一个强力的沉默、打断技能。即使没有满级,E也能提供长达2s的沉默时间,2s对于一个靠技能吃饭的APC英雄来说,几乎同等于废了他们,而频繁的沉默对方APC会让胜利的天平倾向你们。
6、往往一个E,能拯救你队友一次生命,例如死歌,稻草,加里奥等的大;或者收掉一个人头,比如沉默企图逃跑的EZ,使其奥术跃迁不能释放。
7、沉默一个切入英雄,看他切入后使用不了技能被轮死,这是一件能让你偷笑的事情。
8、对于治疗的方式,我的建议是先对单体英雄使用星界祝福(w),然后需要再次治疗时使用祈愿(r),如果还需要请使用治疗术。
9、星界祝福的cd不长,但是也不短,所以你需要学会当它冷却的时候保护你或者你的队友。
比如当敌方追击英雄是AP类时,请大致估算其技能冷却,适时沉默对方延长等待时间对队友释放星界祝福。
如果是AD英雄,请使用虚弱。或者带有冰之权杖的群星坠落。
10、在高段rank时,你极有可能会碰上对手3+的点燃克制你,这时候你要明白什么时候该加血,什么时候不该加,对于不出AP装的索卡拉来讲,减少50%的治疗量几乎没有,所以如果必死,请不要使用星之祝福,留给更需要它的人。
11、索拉卡如果分任务的话,我认为50%是辅助队友,40%则是保证视野,剩下10%才是辅助杀伤。其实提供视野也应该算辅助队友。
12、索拉卡不要过于太肉,这样你会显得毫无诱惑力。换句话讲,你会对一身铁甲附体的美女产生推到欲望么?所以请给你的敌人机会,让他们认为他们可以将你杀死,但同时你又要保证自己不会被秒杀,能吃下一套技能差不多就是标准,这也要求你的走位和意识。
13、6级以后请留意小地图,看己方英雄那个与敌方英雄小头像过于亲密,发现了请及时切换屏幕过去,或许你这次切换就能保住队友一条命,或者得到一个人头。
14、眼睛差在哪里是个学问,有空多看看那些插眼教学,收益会让你想象不到的。
15、先知药剂对于我的索拉卡不是问题,请保证你的小脑袋上有个小眼睛,及时的拍眼不仅仅是保证安全,更是打击敌人和收入25G。
16、你可以选择出杀人书,这其实是一个不错的选择。
以上内容为转载,但是个人认为写的很详细 尤其是后面的经验杂谈 相信对你有所帮助
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基本是打辅助的,出门180护符一个,3个眼.基本就是一倒不补.然后主W 副E...然后到6要注意上路和中路开团战,需要时交大.
始终控龙眼,20分钟后可以控大龙的眼.团战时看住ADC的血.能就加.团战一开就扔大.沉默对方的APC.后面初装基本是工资装里的那个保湿,乌龟壳,然后军团盾,然后鞋子我个人推荐5速鞋....后期皇冠最好买个,逃命追杀都特好用.
打输出的soraka的话,基本多兰,然后回家加一多兰,一鞋子.然后鞋子我推荐水银鞋.(不需要法穿,Q就是减法的,最多能叠10层.也就是说,soraka的Q就能扣对方120法抗)
然后有2件是必出的.时光和冰杖,这2个堆血很好用,因为soraka是属于一直要长期前线作战的,我推荐半肉,不容易被秒.物防可以选冰心,强大的mana支持,地方物攻速度-20%,而且还带-20%cd时间,各种好用啊,而且加冰盾,各种血厚啊....法抗就自然之力了.假如怕被空可以选头巾,不过自然之力有回复,所以推荐自然之力了...
基本最终装是
1水银鞋或者CD鞋
2时光仗
3冰杖.(超短CD的Q能粘住人)
4冰心/反伤甲
5自然之力
6看情况了,当然也可以出帽子....
索拉W E对点 有大点大 最后再学Q 辅助中前期就两工资装 主要是就对视野的控制 多买眼
超级奶妈,