我的加点是大后期强悍的,大多时间要组队刷的光冰系,我仔细想过了,反正后期肯定是要组队刷的了,于是我就直接加了个组队点.
魔法秀满,觉醒两系要满,无觉醒三系不用加,用于减冷却和蓄力时间弥补真空期,无觉醒三系技能多真空期短,满觉醒两系技能少真空期较长,觉醒的冷却时间也受该技能影响也是觉醒两系必满原因之一.
元素点燃满,强化不加,主动无争议,被动有点鸡肋,一个技能点两灯,手气好两个技能就能点满灯,几率挺高的,当然一个一个点也没压力,可有可无,本人建议勿加.
移动施法满,魔法记忆满,无争议.
光电鳗满,强化满,无争议.
雷旋5,前置,听说伤害不错,我认为拿来推下怪就可以了,伤害高的技能有的是.
天雷满减一(18-1),sp不够少一级无关痛痒,15秒CD,伤害眩晕都不错.
冰霜雪人10,前置,虽是冰系技能,但刷图效果大家有目共睹.
冰墙5,前置,说能挡远程伤害,加满持续时间依然那么短,没必要.
极冰盛宴满,强化满,大后期技能,我现在加到勉强能打到跟自己站一起的怪,等加到能打自己身后的怪时,就是真正能单刷的时候了.
杰克爆弹5,前置.
烈焰冲击5,前置,接电光冰墙很好接.
暗影夜猫10,前置.
虚无之球5,前置.
湮灭黑洞5,持续时间比满级少1.4秒,吸附力差了点,但都对刷图没什么影响,一个电光冰墙或一个驱散的事,跟满级没什么区别除了伤害,主要是控怪.
光系精通满,冰系精通满,主修系.
暗系精通2,火系精通2,前置.
陨星幻灭满,表示多次把倒地的BOSS精英压到死,队友推倒黑洞炸倒地火喷倒人偶推倒电墙炸倒,机会多的是,受SHOW的影响冷却非常快.
元素集中满,对电鳗极冰觉醒驱散很有好处.
电光冰墙满,无人不满.
虚无火山满,无人不加.
驱散魔法满,能去掉被动觉醒buff增加智力,比起去拼10%暴击不如直接提升伤害来的快,还能减速.
替身草人1,无争议.
远古记忆满,智力之源满,命中精通满,属性攻击精通满,无争议.
SHOW的真正用法不是进图就开,而是放完无色技能正冷却时开,蓄力时间不是最重要的,重要的是冷却时间,有无色开始冷却你就要条件反射似的开SHOW,这能保证无色不间断,真空无限短.
低级时单刷要用人偶,什么人偶都可以,重在皮厚,人偶吸仇恨很厉害的,你在后面放冷箭怪都不会撇你一眼,副职最好转控偶师,任务获取的人偶在高级图跟本不堪一击.
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冰系刷图还好..就素CD长..
3修适合刷远古图,普通图可以光暗觉醒点,我没修冰,觉得没啥用,大积冰就算是加强了,也是个组队的点、
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