你大学学的是什么专业
如果你要自己完成一个短片,从某种程度来说,我觉得不大可能
你最好找一些,这方面比较了解,上机能力差不多的人和你一起研究
说实话,maya这东西,不是自己自己研究能研究明白的,就算你命令什么的都研究明白了,但是模型,尤其是你要建人模,这个要做好不是一般难度,而且,你的短片里肯定要设计动画,骨骼蒙皮什么的你是决定自己要弄嘛,这些对你的原始建模又会有一些要求。
你这个片子决定多长时间完成,我以前和朋友做一个2分钟的动画短片,11个人各种分工做了一个月。。。
分工:建模,材质,骨骼绑定,分镜layout,K动画,后期合成(这些都不省劲啊)
最后就你的问题,做动画的话,还是有maya吧,我觉得C4D有一定的弊端,而且用maya的人比较多,你如果有什么不懂的可以问。
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软件的话……只是工具而已,和平常所见的钳子锤子没什么两样。没见有些人用挖掘机也一样跳舞的?所以说,任何一个软件在精通之后都是一样的,关键在于你运用的技巧。如果你之前接触并系统学习过MAYA的话,我觉得最好还是不要换,当然如果你有足够的时间去学习C4D,也没什么关系。只是当前国内有系统的C4D教学吗?这个我不了解,还是那句话,软件只是工具,关键还是看操作的人。
MAYA 既然你已经有了都只教程,再说MAYA在影视动画建模方面也确实不差
------------PS.建议你找几个志同道合的朋友一起来做,一个人做短片,要做的功课非常多
你要是大学期间能一个人完成了这部片子,我帮你找媳妇