拳头公司打算把这个游戏做成商业性的游戏和具有观赏性的游戏,所以他需要让人们看到不断有新的英雄出现在比赛中让人们观赏,同时为了保持人们对这个游戏的热爱,所以需要不断的削弱和增加英雄(当某些英雄被虚弱时,那么相对的既没有增强也没有虚弱的英雄其实就被增强了,为什么呢?因为其他英雄被虚弱了),让人们不会盯住哪几个强大的英雄一直玩慢慢的丧失对游戏的热度。
一个新的英雄为什么总是会马上受到虚弱呢?是因为一个新的英雄出现,可能因为在设计的时候没考虑到他某发面的能力值超出设计者的预期,所以在一个新的英雄出现后的很长时间内,这个英雄都可能发生被削弱的现象。
希望采纳,谢谢~~~~~~~~~~有不懂的可以继续追问我 ~~~~~~~~~~
表面上是买来就削,其实这是很多玩家对削弱英雄的不忿,不过,这并不是像楼上说的那样促进消费什么的,而是这个游戏的系统本身就不成熟,制作组对游戏的理解还没有我们玩家深刻所造成。
也就是说,设计师的LOL和我们玩的LOL根本不是一个游戏,所以他看起来在不断的削弱,实际上是进度跟不上。很多英雄削弱之后还来不及关注后续就被遗忘。
如果你真的喜欢这个游戏,就不要管这些东西了~
这只是一种营销手段,出新英雄价格高,英雄厉害,减少玩家手中金币,没金币的花钱。削弱之后开始调整价格,销售量降低。
新英雄被砍的全是攻击力和护甲魔抗什么,刚出来的时候会发现对线各种OP,自然吸引人买,那肯定不和谐,对线打爆其他所有这游戏还能玩?一开始不削就是为了让新到手的人有玩的念头熟悉下操作,不然一开始就美服那被和谐的属性,一上手被虐成狗,有人回去买来玩!就等大神出视屏再吸引人不现实,很多人买新英雄都是在游戏里遇到发现OP才会下手,为了营销,也为了提升新英雄的热度没法子的事,自己要看开