有一件装备,计划玩家击杀一百个怪物能获得此装备,如何设计掉率

请高人赐教,这个问题如何设计是最理想的?
2025-05-17 22:49:49
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掉率是几率问题,设计掉宝文件时该怪物必掉装备就是几率问题,
杀100怪物未必能掉或者不止掉1个

或者怪物必掉1个,杀100个怪物就获得100个同样的装备
再通过合成公式用100个装备合成新的装备

确切的数,只能是用任务文件来做