给你科普一下迅捷勾玉的机制,小闪电应该可以叠加。1)勾玉效果的堆叠受到技能触发系数影响。2)勾玉效果的堆叠,每个怪物独立计算。3)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。4)群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果叠加。5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。7)增加攻击速度,而且是线性的加法。