需要用到触发编辑器你的意思是要死了过一段时间自己刷新在死亡的地点还是刷新到一个固定的地点?下面是固定的地点的刷新方法,需要预设一个区域事件:任意单位 死亡条件:死亡的单位类型=XX动作:等待游戏时间 XX秒 创建一个XX单位类型在 预设的区域内,面向角度为0
事件:单位死亡条件:死亡单位=XX动作:等待XX秒 复活死亡单位
我也想知道.