每帧的传播时间为240/4000=60MS,传播时延是20MS,那么确认传播过来的时延也是20MS,所以传输一帧的时间为60MS等待的时间是20+20=40MS。利用率就是数据的传输能力和它的真实的传输数据,所以利用率为60/(60+40)=60%