我觉得楼主的三种加点都不彻底,既然你祭祀篇的加点都双修了,为什么还要钟情于伤害输出?作为加血加BUFF的奶爸,你首先要做的是保证自己活下去,然后持久地给队友加血、加状态!
这里我给出我觉得最合理的加点:
http://dn.duowan.com/2zmnq/?R1z8wceMsQuGz6juObAghwD|147$308$45&ifr=saint.html
楼主祭祀篇和圣徒篇的加点和我没什么差别,我解释一下牧师篇的加点为什么这么加就可以了。
①为什么连锁闪电前置?
答:虽说满级的连锁闪电相比前置的连锁闪电,伤害有明显的提升,但是需要多消耗33点SP,这33点SP就为了提高大约30%左右的伤害(我二转前是满级连锁的),实在不划算,这33点SP如果拿去加其他地方,可以得到更多的好处!而且我觉得,“活下去并持久地给队友加血加状态”才是奶爸的宗旨,伤害输出是次要的!
②为什么滑步不满?
答:因为SP点不够,不过3级的滑步(3.9秒冷却)个人感觉够用了,应该没有什么地图能让你每隔2.6秒就得滑步一次吧?
③为什么浮空要满级?
答:从我的切身感受来说,1级的浮空是不够用的!很多时候被再次打到或者吹到空中的时候,浮空都是还在冷却。30秒的冷却真的太长,无法满足需求!
④为什么要加荆棘并且满级?
答:作为奶爸,尽可能地活下去才是王道。能少掉点血就少掉点血。再说,满级的荆棘那17%的减伤如果搭配上保护之盾,就可以化解掉怪物对于自身36%的物理伤害,大概三分之一。点满消耗10点SP,个人觉得还是值得的,毕竟荆棘不用消耗蓝,也没时间限制,相当于永久性BUFF。(温馨提示:后期的BOSS也是有物理攻击的!)
⑤为什么要点起身反击?
答:点了这个技能后可以快速起身,早点从地上爬起来才不至于被动。因为很多BOSS的技能即便你趟地上也照打不误。起身反击、浮空、滑步,这三个技能是在高强度地图里面经常使用的!你要是想让自己的生存几率高一点,就得点!
⑥为什么要点出精神训练?
答:因为二转后蓝的消耗量增大了,如果你不是土豪的话,最好还是把精神训练点出来,因为点了它和没点它,差别真的蛮大的。我是把精神训练和精神掌握都点满了的,但是我觉得掌握前置就行,训练点1级就可以。因为我点满两者后去刷大天,蓝的消耗还不到十分之一。但是没点之前,我基本上一路都需要捡MP药草来吃。甚至有一次刷螃蟹刷到它还剩一管血的时候,没蓝了,囧!
上面的加点是根据个人切身感受后修正的加点,希望楼主能采纳!
本人已经50 我想问一下你是想做什么类型的!输出要求高于加血还是加血高于输出的? 而且你这三种加点都有点问题 HP上限不点?你不需要堆血么?还是说你不打海龙的?
楼上的加点真蛋疼,一个圣徒,光明呼吸点满,你怎么不去玩雷神??保护之盾2级.你点的出,这是海龙点?你准备一个人单挑海龙?18%和29%的差距知道么?
补充的加点十分不推荐,荆棘满可以提高生存比点,不点精神训练你会发现其实几万的蓝一下就烧没了,去海龙尤其明显,非常不明智的举动!建议:少点一级保护和一级呼吸,点出精神训练!其他的还是看个人取舍了!