VC++ Socket (这个问题有点牵强)

2025-05-11 03:31:27
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回答(1):

是要MFC还是application?
给你个application的吧 要用MFC可以发我消息
服务器端:
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));// 绑定端口

listen(sockSrv,5);

SOCKADDR_IN addrClient;// 连接上的客户端ip地址
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);// 接受客户端连接,获取客户端的ip地址
char sendBuf[50];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));// 组合消息发送出去
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);// 发送消息到客户端
char recvBuf[50];
recv(sockConn,recvBuf,50,0);// 接受客户端消息
printf("%s\n",recvBuf);
//closesocket(sockConn);//断开连接
}

}

客户端代码
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;//WSAata用来存储系统传回的关于WinSocket的资料。
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
{
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);// AF_INET ..tcp连接
//初始化连接与端口号
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//本机地址,服务器在本机开启
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);// 设置端口号
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//连接服务器
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0);//接受数据
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);//发送数据
closesocket(sockClient);//关闭连接
WSACleanup();
}

注意端口号不要设置保留端口和3000不然会出错

回答(2):

你在网上搜下孙鑫VC++教程,里面就有,大概是10几章