魔兽世界盗贼问题

2025-05-20 02:43:47
推荐回答(5个)
回答(1):

  连击点就是俗话说的星,星的多少决定你盗贼终结技的威力
  PK要看对手职业,天赋,你的天赋来决定
  偷袭(被强化后只需40点精力,主动有75%的几率加一个练击点)白晕4秒

  有3个连击点情况下,走到背后一个背刺,4个连击点了,再走到前面,在快醒时一个凿击(5.5秒的时间可以恢复60点精力了)5个连击点,休息等快醒时一个肾击晕5秒。

  只有2个连击点的情况下,2次邪恶攻击4个连击点(共郝80点精力,晕4秒可以回复40精力,偷袭使用40点精力,加上偷袭那一刹那的0.5秒,差不多可以恢复60点精力。100+60-40-80=40点精力,也就是说,在敌人刚好醒时我们是55点精力)一个凿击(5.5秒的时间可以恢复60点精力了)5个连击点,休息等快醒时一个肾击晕5秒。

  5秒恢复40点精力加上一个凿击5.5秒的时间可以恢复60点精力,减掉肾击的35点还有65点精力。

  邪恶-》凿击,等凿击4秒快醒时差不多我们的精力满了,消失,偷袭-》邪恶(浪费一个点)

  这时5个连击点,肾击(5又一个秒)邪恶-》凿击-》预备-》消失-》偷袭-》邪恶-》肾击-》邪恶-背刺-肾击-》背刺-》剔骨

  什么?还没死?难道这是boss?那你认了吧,/sleep

  这是理想的情况下偷袭别人,在对方没有免疫装备的时候。这期间对手无法醒来,总共眩晕时间51秒,中间使用3个凿击共16.5秒非战斗时间。那么,51-16.5=34.5秒。假设主手匕首速度1.6副手剑2.2那么主手共攻击21次,副手共攻击15次。匕首伤害在100/次,剑伤害在120/次(按75%算)21x100+15x120=3900 这中间还包括多次邪恶和背刺,最后的剔骨头总伤害在5000左右。相信大部分人已经倒下了。就算没死,你还满血啊。

  当然,这是理论上的。实际战斗不会这么理想的情况。不过可以看出,这样的配点,给了盗贼充分的休息和思考时间。按6秒规则算,5.5秒的凿击一出,基本上你可以再次潜行。伏击和背刺几率在50%以上,还是有相当的空间给你灵活运用的。

  而出冷血的话,就算2次+也就3500左右,但你是在不断的拿血和对方活拼,那种打法不叫盗贼,叫强盗。

回答(2):

你放终结技时是需要连击点数的
比如剔骨
是根据你的连击点数多少来提高威力
点数越多威力越大
而你的邪恶攻击一类的技能会增加一点连击点数
你玩过盗贼就知道了

回答(3):

你这问题是盗贼的耻辱,连连击点都不知道玩什么盗贼啊,还是去战士,74,增强SM里找个玩吧

回答(4):

网络游戏任何一个人物都要装备来支持,首先你要有一身别人羡慕的装备

如果同等级别的装备来PK

也要看对手是什么职业才好确定

所说的连击点是你使用偷袭,背刺,邪恶,绞喉等技能 出现在对方、头象上的红点点,这与你能量利用率有关。 如果用的能量少,而同样可以造成一样的点数,那么你就可以使用终结技能来给对手造成更大的伤害,

例如:出血天赋贼可以合理利用能量让对手始终处于晕的状态,从而给 在PK中获胜。在1级练到60什么都懂了

回答(5):

高手来.........

连击点是什么都不知道,叫高手来和你说岂不是对牛弹琴