计算域很规则,建议采用结构网格:首先选择边线(斜向上的任意一条线),在线网格选项中给定适当的节点数,并且给定一个比列Ratio从而控制节点从下到上依次变疏。然后再面网格选项中选择最底面,给定适当的网格大小将该面剖分结构网格。最后在体网格选项中的网格类型Elements选择为Hex,type选择为cooper,sources选择你刚才剖的最底面,按apply就可以得到你想要的网格了