元气骑士武器有四个属性,具体分别如下:
1、攻击力属性:发动震荡波,穿透前方敌人,无法穿墙
2、单发消耗能量属性:攻击键可切换形态,冲锋形态不耗蓝;狙击形态耗四点。两种形态均附带毒元素效果。
3、暴击率属性:激光加粗,子弹反弹,精准暴击,散弹增多。
4、子弹偏移属性:发射激光,随从时发射散弹
扩展资料:
游戏玩法
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。
每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。
武器有四个属性,分别是攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移
武器颜色分别是 白色 绿色 蓝色 紫色 橙色 红色 根据我个人喜好来定的,仅供参考,还是选用合适自己的武器会有利通关哈,另外有个误会最好澄清一下,红色武器并不代表是强力武器。。。
元气骑士武器有四个属性,具体分别如下:
1、攻击力属性:发动震荡波,穿透前方敌人,无法穿墙
2、单发消耗能量属性:攻击键可切换形态,冲锋形态不耗蓝;狙击形态耗四点。两种形态均附带毒元素效果。
3、暴击率属性:激光加粗,子弹反弹,精准暴击,散弹增多。
4、子弹偏移属性:发射激光,随从时发射散弹
扩展资料:
游戏玩法
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。
每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。