魔兽地图编辑器 修改加密地图地形和选英雄位置

2025-05-14 22:10:06
推荐回答(5个)
回答(1):

如果要改加密的地图 用JASS应该有用吧.那个传送圈叫能量圈,属于单位类的,去单位面板可以找到,英雄位置好像要自己去放!
如果你不想自己去放,用触发器编个程序,计算一下位置就可以了!
比如
_Units[20] 单位类型数组
_Units_WZ 点坐标变量
_Units_WZ2 点坐标变量
n1距形区域变量
我试过了 可以排得很整齐!
事件
时间 - 游戏开始 10.00秒
条件
动作
For 循环整数A 从0 到 19 做动作
LOOP -动作
设置 _Units[循环整数A [R]]=农民
设置_Units_WZ=(n1<预设>的中心点)
For循环整数A从0 到19 做动作
LOOP 动作
//_Units_WZ2.X=_Units_WZ.X+(循环整数A%4)*150
//_Units_WZ2.Y=_Units_WZ.Y+(循环整数A/4)*150)
设置_Units_WZ2=(_Units_WZ坐标位移((转换((循环整数A[R] MOD 4) *150)为实数),(转换((循环整数A[R]/4)*150)为实数))处
单位- 创建1个_Units[循环整数A[R]]给玩家1在_Units_WZ2,面向角度为0度
点- 清除_Units_WZ2
点 -清除 _Units_WZ
你可以试下
群体技能 死亡缠绕
事件 任意单位施放技能
条件 施放技能类型等于死亡缠绕
动作
设置 unit=施法者
选取以unit为中心,400为半径的敌对单位做动作
动作
创建一个 ?? 在unit的位置,面向??
命令最后创建的单位对选取单位施放死亡缠绕(1)

事件 任意单位施放技能
条件 施放技能类型等于死亡缠绕(1)
动作
删除施法者
过程就是这样了 我写的不规范.你自己看看吧

回答(2):

挺琐碎的问题
1 加了密就是不想让人改 所以是没办法改的 还是去找找未加密的吧
2 选英雄的我这里有教程 可以加我QQ357891887 我发给你 如果有不知道的也可以问 我知道的会尽量告诉你
3 选英雄站一块是什么意思~单位都是可以随意移动的和改变面朝的方向的

如果对作图有兴趣 欢迎进入 慧梦论坛 学习 这是培养地图作者的论坛~ 我也是在这里成长的~

回答(3):

加密地图可以下载魔兽改图一条龙来解密 选英雄位置等等都需要在触发编辑器中弄非常复杂一时说不清你可以去查触发编辑器的相关资料或弄些解密的图做参考

回答(4):

修改加密地图 有办法的
有什么地图 要改的 可以发我 改
至于群体缠绕技能 也比较简单 我可以做个 高排泄的给你
你自己看看就知道了
很多网上的人用触发做的技能 多数存在泄露 就是地图大点 怪物多点 必然卡
想好你的问题
+714851385
注明:百度提问者

回答(5):

问题很复杂哦。能打开加密地图的编辑器有,就是那个ENE WE,但是无法读取JASS,所以有的东西是无法读取的,到目前还没有这种能读取JASS的编辑器。
你的那个编辑器发给我看看。邮箱523601965@qq.com。