首先是加点!传统战斗17-34就不多说了!本人才58级。暗夜地!主手克罗副手刺杀!(运气好呗!)打逆风的胖胖用冲动+剑舞最高DPS出过580+。觉得不错呢!~~有天突然记起了一篇战斗贼的文章,很好奇!就做了点改动。丢掉了剑专改用封樱也就是30-21的加法。虽然最终天赋没加。但打起来也很爽!最高时不不用剑舞(还没有呢!)打一个怪就出过513.(偷袭+邪恶暴+邪恶暴+冷血T=怪死)无聊去刷战场~碰巧和个得P直接连到他死~顿时恍然大悟!大家一起来看一下吧!
刺杀天赋(30点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨-3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情-3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击-1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭-5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
恶性毒药-4/5点
使你的毒素所造成的伤害提高12%。
强化肾击-3/3点
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。
冷血-1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
封印命运-5/5点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
战斗天赋(21点)
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击-3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
强化脚踢-2/2点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
双武器专精-3/5点(只有1点!惭愧!)
使你的副手武器造成的伤害提高30%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。(还没加呢!)
敏锐天赋(0点)
无
可以肯定的是没有剑专普通攻击的DPS明显降低了~但我也不在乎~因为有封印了啊~只要暴击够高,封印的威力绝对会超过冲动!而没3分钟一次的冷血也确实是秒人的好技能。再加上剑舞保持攻速,DPS还是很高的。而强化肾击脚T和凿击是必不可少的。至于为什么,听我来给你说吧!
PK中。我去战场插旗子。碰到个牛牛小D。2话不说隐身!偷袭成功!邪恶命中没暴!RP不好~凿击命中暴了!享受5.5秒~接上肾击命中!无情出一点!享受6秒!中间+2邪恶一个暴!醒了脚T!再醒了凿他!没暴!享受5.5秒肾他!循环到下一次的4~5星他就很少血了!冷血T之!牛躺!大笑之。(牛牛们别生气~不是针对你们只是打我的小D是只牛,你们牛牛还都是很厉害地!)小结:由于肾脚凿的强化使盗贼的新型晕到死出现~同时配合封印冷血一次搞定对方。又因为+了战斗里的命中与闪躲所以生存几率相对高些。也不会有几个MISS。弱点有3个!一是兽人!啊~~最令贼难受的种族!就是抵抗!抗完了点还没!谁受的了!二是法师~因为人家会闪现~连到死很麻烦的!但是也不是打不过~再考虑嘛!~三是最关键的!RP!记得杀个尸体MS时,偷袭邪恶暴凿击接5*肾击,出一点无情后2邪恶全暴!被恐惧后徽章,直接冷血T之,此尸体亦毙。大笑之#(亡灵们别生气~不是针对你们只是打我的MS是尸体,你们尸体还都是很厉害地!)但同时也因为暴击出现不稳定使发挥不是很稳定。
其他:装备很简单~暴击装+敏+强度最好!再用个无敌高伤害武器!看过有位一个网吧的大哥邪恶暴出800+伤害真是感叹啊!和不暴的TG差不多了~没了冲动又不用匕首感觉是挺晕的。实在不行可以和茶嘛!多打点钱或者自己去挖几个草。不是难事。我级很低玩的时间也不多。很难想像30+暴击的战贼挂上剑舞后秒伤是个什么样子地~一定很好吧?
争鸣:看到好多人在写PK提到致盲和消失。总觉得他们有些不现实。为什么谁来打你都碰上你的消失在冷却?打一个人用一个致盲?甚至还要喝个茶?我晕~贼无完贼,何苦呢~杀个人要打好几十金~你杀掉我算了。消失确实是个好技能~但是有没有想过?是个人看到了贼都会先给个持续伤害的。你说你消失后马上用技能?你就那么能看准时机?就算能!人家都是木头傻站着让你用?消失后只有1秒的时间如果敌人不在范围内几乎就是白用~何况5分钟冷却赶上冲动了!冲动也没说次次打死人啊~放弃那些完美的想法吧!混战时等目标血稍微少点,直接上去偷袭接N个邪恶接肾再N个邪恶(匕首就是看好机会FJ+背刺就T他!)要不谁给你凿击的机会啊?早就一大堆乱七八糟的箭砸上去了!
总结,一切从实际出发!不要想什么就是什么。谁能肯定你的下一个TG会命中?(名言啊!抄下来!)
1.战斗贼天赋很好,一定要加,不仅仅是打怪好,而且很多任务是要杀1堆怪的,剑舞,闪避,疾跑等大大提高杀怪效率和存活几率。刺杀第一层的冷酷攻击一定要加,练级效果非常好。建议带匕首做换手宏,这样晕起手接背刺能掉很多血。杀怪为主任务为辅,BLZ说的什么宁可做任务死掉也比一个任务都不做要好都是P话,骗点卡的,看到某地杀怪爽就一直杀,杀到怪和自己差3级以上。跑腿任务奖励不好的不做,杀怪任务杀法系怪的做,距离远的,奖励又不好的别做,FB任务都要做,而且争取下1次副本全做了。
2.装备敏捷第一,然后是耐力,然后是力量,自己权衡。
3.打怪偷袭起手,背刺,换手,SS,SS,TG或者等能量回到70左右,换手,肾击接背刺背刺。毒药一定要涂,如果杀会跑的怪就匕首涂速效,剑涂减速。
不会跑的怪就直接双速效。FM一定要,建议灼热武器
4.专业建议采药,练金,DZ练级过程中红瓶消耗是非常大的。绷带必学,烹调建议(这个加耐很不错,可是真的很占包位。。)钓鱼随便。
有几个很好的药水(材料很好搞):自然防护(很多怪会涂毒药,喝这个可以隐身了)有限无敌(开了然后疾跑)野葡萄(看RP,不过稳定在800+)
后期能做猫药,大红别做,打怪掉落,AH都比自己做核算。
5.我是侏儒,逃脱大师的确是个好天赋,不过经常遇到被网住-逃脱-又被网住。。。
人类特长剑专锤专很好,声望都是BLZ骗点卡的东西,如果想少被骗钱,就用人类。感知练级没什么用,PK JP天赋。
暗夜。。。敏捷加成,1闪避,自然抗。不是很喜欢,因为远离大陆。
矮人有自己的优势,但是不推荐,矮人天赋明摆着给战士和猎人的。
最后要说的是,种族起的作用真的不是很大,装备技术和意识才是最重要的。
希望你能茁壮成长~~~~:)
1、练级的时候天赋当然以战斗为主,出到剑专精和乱舞,练级加出5点偏斜出还击比较好5命中,5点副手专精
2、装备练级时是敏捷为主然后是耐力,武器主手要攻击越高速度越慢的好,副手要属性加得多速度越慢的好
3、打近身怪邪恶邪恶,凿,凿完不要马上打,等他快醒的时候再邪恶,这样可以回能量,然后5星肾击,一般是这样放魔法的怪注意脚踢
4、专业绷带肯定要学,你如果喜欢PK和战场学工程加采矿不错
为生计就草药加矿,或草药加炼金
5、种族的话你练LM,人类的特长比较好因为他加剑5点锤5点,这5点就比别的种族袄一点命中了,还有就是感知能都看见其他潜行的贼
暗夜就是好看一点
2装备 盗贼是敏捷和耐力为主 力量是会增加攻击强度的
3打怪 我个人是先偷袭再切割(我是战斗贼)然后邪恶攻击 剔骨(不好意思 可能有人笑话说我打法不对 可是我个人觉得还是挺快的)
4专业 首先就是烹饪 不管喜欢与否 到60 能做菊花茶 这就是王道~ 然后就是些赚钱的技能了 我自己是炼金和FM 我觉得就算是到了70级甚至更高的等级 药水和强力的FM,都是必不可少的
5种族 其实都差不多 可是我还是觉得精灵比较不错 先天的优势 闪避和减少被贞测到的几率还有加的抗性 人类有剑和锤子的先天专精 也是不错的选择 其他两个种族的没接触过 实在不敢瞎说了 让大家笑话了
希望楼下的大大也说说 大家一起互相学习么
1天赋 刺杀 3/3强化剔骨 5/5恶意 3/3强化切割 5/5致命偷袭
4/5 强化毒药
战斗 2/2强化邪恶攻击 5/5闪电反射 5/5偏斜 5/5精确 5/5双武器专精 1/1剑刃乱舞 2/5剑类武器专精 3/3侵略 2/2 武器大师 1/1冲动 (我是剑贼 锤子拳套 我没加)
其他的都说了
我说一下种族吧
个人认为暗夜有pk优势,可以降低侦测几率
但是人类有被动声望技能..刷声望很快