在C中调用Lua函数的API主要由以下几个:(1)voidlua_call(lua_State*L,intnargs,intnresults);函数调用,nargs表示参数的个数,nresults表示返回值的个数首先将lua函数压栈,然后将参数依次压栈,最后调用函数即可函数调用时,参数和函数都会pop出栈,调用返回后,结果会push进栈nresults==LUA_MULTRET,所有的返回值都会push进栈nresults!=LUA_MULTRET,返回值个数根据nresults来调整Lua语句:a=f("how",t.x,14)在C中的实现:lua_getglobal(L,"f"); //函数入栈lua_pushstring(L,"how"); //参数1入栈lua_getglobal(L,"t"); //表t入栈lua_getfield(L,-1,"x"); //参数2入栈lua_remove(L,-2); //跳t出栈lua_pushinteger(L,14); //参数3入栈lua_call(L,3,1); //调用函数,参数和函数都会出栈lua_setglobal(L,"a"); //给a赋值,栈顶出栈上述代码执行完毕后,堆栈状态恢复原样。(2)intlua_pcall(lua_State*L,intnargs,intnresults,intmsgh);函数调用,在安全模式下,并且可以添加错误处理函数。如果调用期间发生error,lua_pcall会捕获之,然后pushstack一个错误信息(会先将函数和参数pop出栈),并且返回一个errorcode(非0的一个值)。发生error时,如果指定了错误处理函数,会在errormessage入栈前调用错误处理函数,具体由msgh参数来决定:(1)msgh==0,不指定错误处理函数,入栈信息不变;(2)msgh!=0,msgh表示错误处理函数的堆栈index,错误处理函数会以errormessage为参数,并将返回的新的errormessage入栈。主要用来给errormessage添加 的debug信息,比如堆栈跟踪,因为这些信息在pcall调用完之后是收集不到的。函数返回代码:LUA_OK(0):调用成功LUA_ERRRUN:runtimeerrorLUA_ERRMEM:内存分配错误,这种情况下不会调用错误处理函数LUA_ERRERR:调用错误处理函数时出错,当然,不会再进一步调用错误处理函数LUA_ERRGCMM:调用metamethod.__gc时报错,由gc引起,和函数本身没关系(3)intlua_pcallk(lua_State*L,intnargs,intnresults,interrfunc,intctx,lua_CFunctionk);函数调用,在安全模式下,并且允许函数yield。