本来就是两个不同游戏,虽然模式和玩法相似,但是就是俩游戏。黑LOL操作简单什么的也没意思,100米和110拦很像吧?200米和400米都是跑步吧?街球和正规赛都是篮球吧?
没什么好黑的,DOTA更适合国人,发展的更久,国内体系打发更先进完善。
CS和CF都是FPS游戏,为什么那么多人玩了一款就玩不惯另一款?就算是车,明明是一个牌子一个系列,的两辆车你开起来感觉都不一样,到了顶尖地步,这一些就会影响很多。
LOL就是另外一个游戏,不能因为DOTA玩得好,就武断的觉得LOL也应该玩得好,互掐有什么意思?我承认DOTA难,我们获得DOTA的成就更多,DOTA老牌,DOTA历史好,DOTA火过很久也是一代人的经典,没有人去否认他们。但是也请客观的看待LOL,现如今,还没有第二款游戏可在这几年于LOL比肩。即使LOL被诟病操作简单,节奏快,太依靠个人,但是他就是火,做人做事客观一点。没必要互掐。
回到正题,问为什么LOL被韩国吊打,因为韩国电竞体系更完善,心态更好。中国LOL火是因为有钱赚,而选手们在外面甚至不好意思说自己是打职业的,因为身边的长辈会不理解甚至恶言相向,而国内喷子巨多,在这种情况下,国内不求有功但求无过的模仿韩国的体系和战术。想当初国内敢打敢拼,甚至有一种愣头青的乱打乱拼,给欧美韩国留下深刻的回忆。而现在稳扎稳打,玩套路搞经营,简直就是以己之短击彼之长。你学人家怎么可能有人家厉害。
DOTO讲究的是团战 玩的是脑子 操作很难
LOL讲究的是个人技巧 操作简单
我们国家的DOTA三线站队 吊打韩国职业站队
技不如人,甘拜下风。
技高一筹品迅勇气毙俪