大公司的游戏一般都撞得倒的撞不倒的树主要因为特效难做,撞到了还要渲染连根拔起的画面和树叶,耗工耗时,而且影响不了大局,撞倒电线杆么,还要做出电线断掉的动画,还要做出半个街区什么停电的画面,同样的费工费时,而且毫无影响力