效率很低
刺客、战士的主要输出在技能,普攻只是辅助,夹在技能中形成连招,提高等时输出,所以刺客、战士的优先级是AD、穿甲、冷缩、肉,暴击一般除了亚索其他人很少出
而adc的主要输出是普攻,大多数adc只有1-2个攻击性技能且冷却比较长,中后期输出很少使用,所以adc的优先级是AD、攻速、暴击、穿甲,由于暴击、攻击、攻速对于adc来说是相辅相成的属性,所以暴击至少要两件套以后才能发挥出明显作用,但即便如此,高频率的攻击才能更高效的触发暴击,在暴击率超过80%之前,想靠摸一两下奠定优势是很难的,更何况现今版本最无尽效果的削弱
首先大多数ADC是平A流英雄
优先出攻速可以增加打出平A的频率
暴击可以增加平A打出的伤害
当然也是可以出一些破甲装备的,伤害会更高些