看了你说的,很简单,选中添加了声音的图层,在属性面板中 设置 事件为 数据流 然后选中影片剪辑,为它在属性面板中赋一个实例名,比如 mc_sound, 然后需要音乐停止的时候,在对应时间轴帧上,添加 mc_sound.stop(); 即可
使用SoundChannel声音通道类去停止声音。他有停止声音的方法。stop();
在音乐的图层上,在您想结束的位置加空白关键帧